狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

indienova.com/steam/game/1449250

ICAC成立的背后,有着怎样的动机?言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么?什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through The Dark)

indienova.com/game/kuangchao-staggering-through-the-dark--game

ICAC 成立的背后,有着怎样的动机? 言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

狂潮(Staggering Through the Dark)

indienova.com/game/staggering-through-the-dark

ICAC 成立的背后,有着怎样的动机? 言论自由与公共安全,作为知名记者的你又该如何平衡?……十几岁的少年们圣诞夜的中环连毁七辆汽车,你该怎么? 什么是对的,你能多大程度地改变这一切?……作品设置了繁简的转换,但是由于引擎用的是别人的,我们自己的编程水平……怎么说呢……总之 UI 是没办法繁简转换的

任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/indie-game-news/metaverse-appears-in-game-long-ago/

最早的时候(2014),人们发明 NFT 的初衷其实是证明著作权。……会留下我的信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真的内容(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)。……《VRChat》的玩法很简单,就是人们戴着 VR 设备(戴也行)变化成虚拟形象,聊天室里参与各式各样的社交活动

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

最早的时候(2014),人们发明 NFT 的初衷其实是证明著作权。……会留下我的信息,所以你也不能随便更改杉果娘写真的内容(理论上说你确实能改,只不过会被我追责)。……《VRChat》的玩法很简单,就是人们戴着 VR 设备(戴也行)变化成虚拟形象,聊天室里参与各式各样的社交活动

yishalee:GMS学习日志:马里奥和马戏团

indienova.com/u/yishalee/blogread/3475

一部分用在了GMS。……马戏团完结,马里奥已。视频主要的一些点如下,太基础的没有写。……并用坐标控制移动范围;让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态),但是又保持空中惯性(地面上移动式规定惯性方向

小组帖子:学习日志:GMS之红激bilibili教程

indienova.com/groups/post/1439

一部分用在了GMS。……马戏团完结,马里奥已。视频主要的一些点如下,太基础的没有写。……并用坐标控制移动范围;让空中跳跃时不能控制方向(用变量jump=0/1区分跳跃状态和落地状态),但是又保持空中惯性(地面上移动式规定惯性方向

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招吗 微搜不到

会员:岑(darksolitary)

indienova.com/u/darksolitary

用作品证明我们的实力!!为成为3A游戏大公司成员,而打造能为我们代言的游戏。 微:岑

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

indienova.com/indie-game-development/journey-dune-rendering-experiment/

(在这里事先声明,在场景再现中所用到的技术基本尊重 Journey 原作的精神下进行的个人创作。……这样就可以愉快的沙丘跑了。写 shader 前的准备工作基本完成。……讲座中作者表示这个像海洋高光一样的效果其实是不真实的,但是他们试验之后觉得这个效果好,所以游戏就加上了

版本:Early Access


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