indienova.com/u/branchstudio/blogread/7660
有进入游戏并且可以左右结局的沉浸感受,这是电影绝对达不到的。……所以,电影和游戏其核心上都是希望把玩家“引进来”,对于游戏可交互这一点,其途径的方式就可以比电影多得多了……网上有一篇《怎么和你的美术沟通》的文章写的很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板的情况下,与其刻苦专研提升自己的短板
indienova.com/steam/game/906680
但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。而周围到处都是军队、僵尸、流氓、怪物。……但是到了第二天,当她醒来的时候,她发现自己在醉倒在大街上。而周围到处都是军队、僵尸、流氓、怪物。……Fight & Combo通过助跑,跳跃,翻滚可以触发不同的组合拳通过拳打,脚踢,防御,翻滚可以触发各式各样的特殊攻击
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……还可以在派对模式中与最多 4 位非 VR 好友一起游玩!……你能在生涯模式中独占鳌头吗?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
英雄和技能 技能分为主动和被动,个人感觉主动技能的“可主动触发”表现的并不很明显,我刚使用傲慢的时候一度不知道那是主动技能……,然后那个数值忽大忽小,后来我仔细看了英雄说明才知道原因,这当然是我没仔细阅读的锅,但从反馈上而言我觉得也可以适当增强一些……奇奇怪怪的-_-| 相信前面有些朋友评价这游戏太看运气一定也是没有利用跳过机制导致的……orz 速通or长考
indienova.com/u/mnikn/blogread/30808
)怪物能够看到玩家吗第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家吗”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用……点,这个点等于起点检测 REF 点能否在路径上“看见”第三个点,如果可以的话,把第二个点去掉,因为这个点没用重复检测操作
indienova.com/u/zedc/blogread/19273
社招还没有试过,不知道靠游戏阅历和方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……然而,看到成品游戏的受众还是要思考:这是自己心里想做的游戏吗?……模拟类游戏满足了玩家的好奇心,但不要指望学到真的工作技能),经历过的感情能做成故事驱动型游戏(某avg作者:其实我没谈过恋爱
indienova.com/steam/game/580530
你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣吗?MixCast VR Studio可以给你提供这种能力。……"你对简单容易的混合现实流直播和广播感兴趣吗?……MixCast VR Studio提供引导式用户体验,可方便地对使用头戴式眼镜和手持控制器放置的摄影机参数进行设置和配置
indienova.com/u/sunchangbai/blogread/2506
业外人,从驳杂的互联网视频内容中,找到一些课程,着实费了心思。 将游戏相关的视频整理、分类。……一、网易公开课二、网易公开课(续)三、网易云课堂四、网易云课堂(续)五、课程派六、coursera七、
indienova.com/groups/post/840
RPGMAKER试试 做个简单的战棋再想改进 自制剧本不太可能 工程量太大 没编过程就先别想了 xxlztxx……怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀 laozhongyi: 我是新玩家,能告诉我群有活动吗……但是目前想不到什么商机(跑团的人太少了,这游戏太硬核),纯靠兴趣搞这个还是有点难的
版本:Early Access
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