GameSide Studio:关于超硬的Project C

indienova.com/u/gameside/blogread/21817

原因是项目启动时风险评估不够充分,决策出了问题,没有先做AI和六人模式。……毕竟独立游戏团队面临的最大问题是如何生存下去。所以在7月20日工作室基本全员投入到新项目的开发中。……十月会陆续在好游爆、独立精神以及TapTap跟大家见面

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

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我只有一个关于回合游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

indienova.com/u/problemchildren/blogread/5134

现在已经11级了,不得不说升级真的,想想以前我同类型游戏,还没升级这么呢!……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒和渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近半小时之后

战术小强:游戏中的文字展示初探

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xy);a = clamp(a,0,1);return a;}//由于渲染Text内容时,Text字上没有被渲染的区域是透明的……Text在绘制文字时会将文字转化为纹理绘制到画布上,而Shader中在实际绘制文字本体前先利用文字渲染时“没有文字的地方为透明……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

酷骇游戏:剑与影

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原本,江湖是没有恶人的。风平浪静,天下太平。而我,则是个只会一式“基础剑招”的剑客罢了。……可是,那又如何?!若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

星际指挥官(Stellar Commanders)

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这款易上手的多人即时战略游戏由《先发人》(First Strike) 的开发者制作,快来攻占各个星球……快速 1v1 对战,每位玩家与不同的派系结盟,在丰富的可解锁的未来化的部队中选择作战单位,从火箭、坦克和隐形护罩生成器到轨道打击卫星……在多人模式下有原汁原味的《先发人》的游戏体验。和你的朋友们在这个星际即时战略游戏中对战吧!

女神异闻录 5(Persona 5)

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白天在大都会区以高中生的身分愉快度过校园生活,要如何度过每一天全都由你来决定

小组帖子:居然和Blow不谋而合!

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://www.g-cores.com/originals/95312在这里,Blow在谈到关于FPS如何做出新玩法的建议时……,提到透视的原理和应用,近大远小,近远慢。”

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

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这款游戏展示了日常生活中销品、食品行业与森林之间的联系,让更多消费者和行动者了解棕榈油与毁林问题,关注食品行业供应链与棕榈油的关系……视频)https://indienova.com/u/profhua/blogread/33485不能房子……,没有 NPC 互动......

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