疑神疑鬼的人 -伪装者的博弈-(Cabin of Shadows: Dueling Impostors)

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通过对话,或相互信任,或相互欺骗识破对方真实身份的 1V1 专属狼人游戏正式上线!……可是,这家伙真的是“村民”?狼人在白天以平民姿态现身,到了夜晚就露出本性袭击平民。……此外,还有难以预测的“愚人”、既非平民也非狼人的“幽灵”,本一共收录了五种为战略带来深度的卡牌

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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编者按 你知道游戏哪些叙事方式?对于涌现型叙事,你又了解多少?……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……又有哪些游戏类型也可以使用这种规则,引入涌现式叙事

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

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征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……功能范围扩张、外交和管理国家财政和经济性。你要尽你最大的能力让你的国家人民高兴。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国

能量循环(Energy Cycle)

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你能办到?……“Energy Cycle”三种不同的模式,可满足不同喜好: ・益智:没有计时器,谜题均为预先设计。……・限时攻击:计时器并计分。随机谜题。・无限游玩:没有计时器。爱玩多久就玩多久

天义:回忆之中的游戏

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《王国之心:梦中诞生》:其实并没有玩过《王国》初代和2代剧情,不过幸好本是前传,大力士海格力斯,阿拉丁这些角色的登场已足够燃起你的热血了……还记得那个1V5的武器大师?还记得团战收割机,你大爷AP剑圣?……虽然本从水都开始剧情就直转急下,一日千里,看得出制作组一些雄心壮志没有实现,但剧情还是很饱满,感情渲染得也很到位

Mooselutions

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你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合的時間逃離它們……這裡49道手工製的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖

Mooselutions

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你扮演一個迷路的伐木工人,經常面臨憤怒的駝鹿的衝击和一般的“惡劇”。……Mooselutions是一款回合的Sokoban風格的遊戲,所以你在激怒駝鹿後一個回合的時間逃離它們……這裡49道手工製的駝鹿謎題,用來測試你的技能,隨著遊戲的推進,不同的區域會解鎖

小组帖子:回合制战斗系统

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发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……他们和其他几代啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

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超过 500 个彩蛋等你来找——哦不,记得我们说过这里没有彩蛋? 关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?”……你能找到它们全部? 它们就隐藏在意想不到的地方 彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?……这里: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头什么在等着我们?是否终点?还是一个开始?……这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

版本:Early Access


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