冷血症骰子

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在狱中,一位神秘的男子提出了一个主意,二人一逃狱,用骰子选出一个人来当帮对方逃跑的诱饵。……在这些世界中,他将成为「私立识学园」高中二年级的学生,与七七和雪丸成为发小。……所有故事情节都是虚构的,和实际存在的人物,团体,事件没有任何关联

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。……#1yellow: 我最开始的时候有过一次类似的经历,当我在平台上使用下和跳的时候,平台上的怪物和我一下来了

小组帖子:我的独立游戏之旅

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不同独立游戏项目参与的程度或或低,也没有拿到什么钱,但是做独立游戏的时候还是挺开心的。……希望可以聊一下。我的微:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子的你的模型……干了什么

情圣拉瑞 2:寻找爱情(Leisure Suit Larry 2: Goes Looking for Love (in Several Wrong Places))

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延续前一个游戏的情节,摇摆不定的单身拉·拉弗终于找到了他的真爱,并与她幸福地生活在一。对?……因为拉被他的最爱无情地赶了出去,只剩下他一个人在洛杉矶,身无分文,也没有女人。…………或者是这样

让人眼前一亮的游戏设计 - 洛克人 EXE 里基于卡牌的即时战斗

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同时顶上有一个 CUSTOM 计时器,在固定时间后会被充满,此时按 R 可以再次选择芯片,里面会是上次没有选取的加上新随机的芯片再次凑满……在芯片的效果上,最直接的就是各种攻击技能了,比如最基础的直线射击,抛固定距离的炸弹,和伤害的近战攻击等等……比如游戏总是能用的射击攻击力只有 1 点而且硬直还挺长,而比起来最初始的芯片攻击就是 40

专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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《我是两个人》序章通关后,我邀请无念一聊聊他的作品。……一个满脑子胡思乱想的古怪宅男”,在一段大家讨论去网吧玩什么游戏的剧情中,吴念说:“你们不玩《魔兽》的?……从那时,无念把大部分业余时间泡在论坛,发帖提问,仔细搜集每一个 3D 模型,每个学期都会产出一些实验品和半成品

日在校园 爱×恨(School Days LxH)

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主角伊藤与两位女主角——西园寺世界和桂言叶为发展中心,并以相当于电视动画70集以上的庞大份量叙述故事……对话进行到某种程度后,就不再是单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)两位女主角的好感度会产生升降……像是比Happy ending更加用心努力做出来的,所以主张Bad ending才是真正结局的声浪也相当

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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20年考研,时隔大半年又一次拾来《挺进地牢》。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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20 年考研,时隔大半年又一次拾来《挺进地牢》。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生。……此时并没有体会到成就感,袭来的是巨大的空虚。这种在游戏中挑战自己真的有意义

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一来交流交流。……而不是加了Q之后,一件事没干成,隔着那玩隐身,我没有时间可以消耗在和你联系,整天想着和你打交道却没有任何结果之上……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作

版本:Early Access


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