转生魅魔迷宫历险记(Isekai Succubus: My Genderbent Saga in Another World)

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是否可以突破重重难关,回到原来的世界? 角色 凛音本名是蓝原轮梦。……她有若没有人制止的话就会一直暴走不顾一切地向前冲,所以必须小心对待!……回合的指令式战斗回合的指令式战斗中,善用可自订的 4 个技能,和种族的特性进行战斗

传送门世界:王国传说(WGW KT 传送门世界 王国传说 Warp Gate World Kingdom Tales)

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------------------------------------------------目前没有二周目……------------------暂时没有二周目因为我还不会制作,-----------------……光属性普通角色 58人(初始等级1)(初始属性1)(初始HP 20)(成长HP90力60魔10技6050

Aimee:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/u/aimee/blogread/25805

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……,大概明年的就可以发布......……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

小组帖子:【游戏预告】像素风横版恐怖解密游戏《谜 · 失》

indienova.com/groups/post/91615

本游戏含有以下元素:轻度恐怖,QTE,追逐战,精神污染(bushi说明:由于还在上高中,所以有节假日的时候会缓慢填坑……,大概明年的就可以发布......……居然没有(bushi开场动画~游戏演示~场景及UI演示~游戏标题~部分特殊技能~瓜瓜的进度贴链接:https

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

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为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……玩家基数 小游戏 > 手游 > 端游 > 主机“可你做的是偏买断类型的呀”“你觉得小游戏那么多玩家……希望可以获取一些金钱以外的原始积累

小组帖子:【书籍】Construct2 游戏程序设计- 傅子恒 (暂时下架)

indienova.com/groups/post/1053

光碟內含數位化的中譯插件功能表,電腦查最方便。  4.……5148.7631246.0.0.l7SxGK&id=543830965676 BYETOM: 哥们 我买了书 没有光盘您有光盘的内容……我也没有光盘中的内容 totoyan: @BYETOM#2 光盘内容基本是一些教材素材,学习C2/C3

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,……,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资……,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……这是一款全新的回合战斗射击游戏。……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

小组帖子:回合制战斗系统

indienova.com/groups/post/29022

发起:Doogle 哪位小伙伴有没有好的想法,关于回合游戏战斗系统的设计。……我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……其实可以尝试找一些别人做的游戏源代码来看,捋一遍程序框架的流程图,然后自己试着简化做个demo,就能有所启发了

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

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这些全部都是动画,之后我就开始学习动作脚本,就是 Flash 的 ActionScript 语言,在初高中闭门车……甚至我到高中的时候,还连 class 都不知道,我做的代码全部都不是用类,因为 Flash 可以在帧和元件里直接写代码……当然如果没有条件的话,外包也是可以的。音乐音效最重要的还是量力而为

版本:Early Access


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