indienova.com/u/josranm/blogread/29407
除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一定难度的。……个人觉得本关的战斗频度和敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat 和 Chaos。……平庸的关卡不一定就是完全失败的我一直认为 V 的战斗系统设计非常失败,而这样失败的角色,再搭上机制设计失败的
indienova.com/steam/game/1262720
掌控回合制的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合制地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路。……超过100种物品:您可以拾取、制作和装备多种独特的武器、手雷和配件
indienova.com/steam/game/1036120
玩家要扮演一个高中生在末世中,运用自己的智慧和判断,带领大家的生存下去。……概述:《病毒恶化》是一款融合了Roguelike+RPG+文字剧情元素的回合制策略独立游戏。……游戏没有完美策略,一切都要大家在末世中紧握希望的种子,编辑专属自己的生存指南!呢!
indienova.com/groups/post/100463
我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验……第一款steam游戏,我可以送你key如果你现在没有时间,可以先联系一下,只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏……类似Kenshi么 indieboy: 大家加油啊 indieboy: @OwlBaby#1 不一定的
indienova.com/u/alibiubiu/blogread/11500
看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。 ……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一定程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定……《勇者斗恶龙Ⅴ》的克制是合理的设计思想,这种均衡虽然没有什么开天辟地的创新,但这种设计无疑是精致的,而在回合制
indienova.com/game/h-dot-i-v-dot-c-a-dot-human-intelligence-vs-computer-algorithm
H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。"……H.I.v.C.A.: Human Intelligence vs Computer Algorithm
indienova.com/groups/post/96915
发起:联邦星舰企业号NCC-1701 更新了IDE后,旧试用版IDE创建的yyp文件打不开怎么办?……如果没有把错误信息提上来
indienova.com/u/remjack/blogread/4026
今天近代史老师说,我们中国体制好处是能集中力量办大事,缺点是压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!
版本:Early Access
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