喵星人的噩梦(Nekomew's Nightmares)

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而且如果是两个人还可以合作! 你能掌握不同的游戏模式?……你可以发现其根源?……可选语言✔ 西班牙语✔ 加泰罗尼亚✔ 英语✔ 简体中文✔ 韩语✔ 日语✔ 德语✔ 法语✔ 葡萄牙语✔

狩猎之夜(Nighthunt)

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特点- 3V3 隐形动作恐怖。- 9 张地图,具有各种角落和裂缝的特点,可以隐藏和伏击。……- 没有重生。每回合有一条生命。- 有限的弹药。从死亡的玩家身上拾取弹药和武器。……- 支持 15 种语言(界面)和控制器支持

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

虽然距离LunaSDK v0.8的正式发布还有一段时间,但是我决定先将目前的仓库公开,大家可以从GitHub……利用LunaSDK的新版运行时,用户在编写C++代码的时候可以具有与C#、Swift等高级语言类似的编程体验……文档站没有文档的代码库绝无意义

新天魔界 浑沌世代 5(Aedis Eclipse: Generation of Chaos)

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~新天魔界 G O C V~。……游戏移植自 2005 年 7 月所推出的 PS2 战略模拟角色扮演游戏《新天魔界 浑沌世代 5》,除完整收录……另外在 PS2 版中,玩家只能从地下世界开始游戏,但在 PSP 版中,玩家自由选择地下、地上与天空世界开始游戏

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

当相较上一关,关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……根据上面的标准,“玩家刺激度”为3级的时候,意味着关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,没有引入新怪物,难度和上一关持平

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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当相较上一关,关卡初次没有新的刺激引入,设计上无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……根据上面的标准,“玩家刺激度”为 3 级的时候,意味着关相较上一关相比,没有新刺激引入。……但是和 Mission 2 和 3 一样,没有引入新的场景设计,关卡难度教学关,没有引入新怪物,难度和上一关持平

100 扇门:逃离学校(100 Doors Games: Escape from School)

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你是其中的一员?……这个百门游戏挑战赛的主要目标是帮助她从密室逃脱,找到出口,这样她就可以回到父母和舒适的床旁。……如果你做不到,我们会给你提示 — 提示非常有用而且您可以随时使用!

像素男友:语音完整版(像素男友 语音完整版)

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■剧情简介 高中 2 年级的主人公,新学期转学到了新的学校。……在兴奋地跑向新学校时,在路转角撞上了一个会说话的■物体

第一千零二夜的童话(第一千零二夜的童话)

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没有一件东西比现实更沉重,也没有一件东西比爱更深奥。……但问题是,你能爱上那个不完美、不梦幻、甚至满身疮痍的对象?你能爱上你自己?……总之这是一首发生在日常生活中的、却又不那么平常的恋歌,讲述了刚刚经历巨大变故的高中男生内海智代和身世离奇的后辈一色咲夜间的恋爱故事

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……/自动保存中/英文 菜单语言切换退出按纽风格天空盒子自选界面UI风格自选网盘地址https://pan.baidu.com

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