PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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就在刚才,港服的会免名单也公布了,并没有让大家失望。……也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

独立恐怖游戏存在的问题

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去掉所有“战斗”能力并不会使游戏变得吓人,而是使其变得预测。……我提出过相反的观点:如果玩家和周围的世界与敌人之间没有互动,那么它就不是恐怖游戏,而是一处什么都不能碰的鬼屋……如今很多设计师试图走捷径,制作恐怖游戏系列,重复运用着相同的、预测的游戏节奏玩家需要关心屏幕上的角色和他们的困境

会员:小金宝贝(Butterflydreamshadow)

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需要穿梭在不同的世界里,执行完成系统所规定的任务才回归原世界。……她没有原来任务世界的记忆,但只记得这是她最后一个需要执行的任务世界,最终评价为‘S’级的任务世界

技术美术兼职经验

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每家游戏公司都需要技术美术,但这一行存在巨大缺口,随便浏览一家游戏工作室的招聘页面,你都能看到技术美术职位有空缺……等你在客户之间打响口碑后,作品展示就没那么重要了,这一点不需要过多关注,但有总比没有好。……我赚了这么多钱却花不出去,像一条睡在金币上的巨龙,我没有去度假,所以赚这么多钱是为了什么

抽卡人生(DrawCardLife)

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-交易——卡片每天的价格都在上涨下跌,换的东西每天都在变,做好你的策略。-命运齿轮——运气差?……游戏故事:2419年,在中国由于游戏的快速恶劣发展,游戏类型也趋向单一化,并且禁止了引进国外游戏。……不,你需要掏钱去店里抽卡,抽到那一套,才能给你

zedc:试着:下一代手柄的工业设计

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没有人试过在右手食指的位置再加一个摇杆嘛?……但VR的游戏环境太苛刻,还是没什么参考价值,况且有时为了镜头特效和战斗技术需要快速切换视角(例如快速锁定敌人或利用第三人称视角的便利性进行环境勘察……,但没有拇指按键的爽快感(街机摇杆那种不是很常见,键鼠一是需要桌面不够便携二也缺少力回馈和按键爽度——

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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老实说,对于外人而言G胖会不会数3其实并不重要:真数3了就买一份来玩玩,看看V社十年磨一剑能磨出什么;……在这样的期待之情中,每年都有人讨论V社为什么不数3,以及会不会数3的问题。……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击

散热小队:寻美术外包或合伙人

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1.人物设计,现在只需要1个,可以是主角也可以是精英敌人或BOSS,没有限制主要看风格。……,而且是中国武侠风,需要一些自主设计。……4.上海地区面基

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

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在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……对于这位猫耳少女来说没有什么比吃和睡更重要了,一觉醒来的她发现没有人准备晚餐了,于是只好踏上了寻找伙伴的路途……天性自私冷漠,生怕被人看不起,但对喵莉非常信赖与依靠,与喵莉各持有一个同款兔子玩偶,同时也是她最看重的东西

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……但由于玩家在初期接触游戏时,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学

版本:Early Access


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