indienova.com/steam/game/2011550
关于我们想要了解《鼠标的人》的最新资讯吗?……内含一段简单的、时间大概在20~30分钟左右的小剧情及一些无尽模式。……关于开发者这款小游戏制作的时候包含着我的混乱、兴奋与耐心
indienova.com/steam/game/1608220
VR端的MOBA游戏《哨兵•黎明方尖》是一款VR端的类MOBA游戏,是一款最多支持5v5对局的多人在线竞技游戏……,游戏对所有的玩家平等的开放所有的游戏内容;不眩晕的VR竞技游戏《哨兵•黎明方尖》采用充能-跳跃的移动方式……使得玩家可以更专注于战场战术或战斗技巧本身合作与胜利《哨兵•黎明方尖》的主要模式“五琮战场”模式,十分注重队伍合作
indienova.com/u/gamecreateryue/blogread/2208
你是个和平主义者吗?……尤其是像GTA和某些自由度高的游戏,我们似乎没有什么道德的顾忌,没有人会对玩家进行制裁。……相信随着技术和引擎的发展,终有一天独立游戏制作者能仅靠自己制作出3A级大作!
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
当时间成本被大致预估出来,在问自己一次,这个设计制作出来对游戏整体来说能加多少分?……而这个加的分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?……如果以上阶段都处在设计期,没有进行正式开发制作的话那么应该是幸运的,因为如果一旦设计者没有想清楚一个设计的目的就开始制作
indienova.com/steam/game/2466230
为了打赢一桩诡异的离婚案,在一个月黑风高之夜,律师韩初霖带着助手罗晶进入一所废弃的学园搜集“证据”。……注:本作利用unity引擎制作完成,游戏中所用素材均通过购买等方式获得授权。 制作人说:大家好!……我是板栗,这是我一个人独立制作的第四款AVG游戏,本作属于生存恐怖风格的多支线多结局游戏,希望大家喜欢
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……分支就是了
indienova.com/game/pleasure-puzzle-portrait
完全没有语言障碍。默认 12 首优美的背景音乐。可无限量导入自己电脑的音乐作为游戏背景音乐。……可用于直播或制作视频。……定制画像服务进 Q 群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请加 Q 群:124925250
indienova.com/u/15361247966/blogread/7748
是因为单纯地反对交互和输入与反馈的特质吗?……游戏是否和文学有相似性”的方向上走,我也不知道结果怎样,或许已经有结果而我还模糊地看不清它,总之,我是十分地希望游戏能达到文学艺术……一种成型的,非常有高度化的工艺制作系统,分别来自工具,素材,画面表现三类,而通常我们制作游戏,也便会从这些方面开始着手
indienova.com/game/farmers-father-save-the-innocence
- 从垃圾中创造有用的东西- 烹饪 - 用你能找到的东西准备各种食物- 偷偷摸摸 - 悄悄移动然后你就会生存……你能在“只是”一个农民的同时处理这个问题吗?您的日常能力可能会派上用场,所以不要低估自己并继续努力!……毕竟,你没有什么可失去的,也没有什么可以得到的
版本:Early Access
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