RockTaoist:以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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如果你的老师是这种鬼扯但是画功老练的人,你该怎么办?……的灾难……哈哈总结我很想用老生常谈当开头,但是想要从搜索引擎搜寻这些知识,却发现极少有人在讨论,或者压根没有……比如RoboBean的技巧透视里怎么确定VP视锥60°是什么意思?

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么办,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……————————评价:玩法重要,但是如何给玩法下定义,玩法的好坏怎么区分,我相信吧里没有几个人说的清楚……———受众度:全军覆没程度:无药可治治疗手段:先撸树“我这个游戏市面上还没见过,公布出来被别人抄袭了怎么办

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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在这个游戏量爆炸的年代,各个玩家都是老江湖,未来再出现“十坡剑神”的可能性几乎为0了。……你可以买房子,做饭,去各大门派学习武功,当个飞檐走壁的小偷或者劫富济贫的大侠,听起来已经有点沙盒了。……不过不用改变游戏世界,所有东西都是设计好的,并不会自己去真正建造什么房子

Night School Studio 里有个台湾朋友|Supply Week.1

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你有没有注意过 Astroneer 特殊的背包系统?……你有没有想过为什么玩 Astroneer 玩的不怎么累?……Jump Doper免费下载 一集节目 Night School Studio 有个台湾朋友 播客

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性……题外话:前几天处理完展示内容,原想趁中秋节有空,顺带可以写篇开发日记,但考虑到《边缘》的美术风格,十不应景

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

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如果你的老师是这种鬼扯但画功老练的人,你该怎么办?……的灾难……总结我很想用老生常谈当开头,但是想要从搜索引擎搜寻这些知识,却发现极少有人在讨论,或者压根没有……比如 RoboBean 的技巧透视里怎么确定 VP视锥 60° 是什么意思?

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……支就是了

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

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ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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“你说的那款游戏我看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?……一路跑酷开捷径之后再也不回来就好了;《奥日与萤火之森》的一些挑战关卡太难怎么办

版本:Early Access


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