indienova.com/game/tenchi-muyou-mimiri-onsen-yukemuri-no-tabi--game
魅御理温泉 湯けむりの旅。开发:Yumedia。发行:Yumedia
indienova.com/u/ceasia/blogread/30102
——《真女神转生V》像是一个传统回合制JRPG的守墓人,以优秀的品质告诉玩家这一游戏类型在今天也可以很好地生存……不过《真女神转生III 高清重制》可以在一定程度上弥补这种遗憾,让没有体验过旧作的玩家体验一下当年《真女神转生……各个角色角的形象也都十分丰满,世界观颇具童话气息,作为入坑作来说其实是一部不错的作品,双胞胎萝莉主角一定也能对应不少人的兴趣
indienova.com/game/toca-band
然后随着您的步调跳舞- 将一个角色放到星星上,以独奏模式即兴演奏- 将节奏乐器和曲调和声乐结合- 奇妙的原创图画- 没有规则或压力……——孩子们可以尽情玩耍!……Toca Boca 推出的多款游戏玩具中,都没有高分、时间限制或压力。孩子们可以随心所欲地玩耍!
indienova.com/game/heavenly-sword
但是,与神的预言恰恰相反,出生的婴儿却是一名女孩子。……因此民众都叹息救世主没有出现在他们面前,同时反而开始憎恨这个女孩子是毁灭世界的灾祸,而这位女孩子就是本作的主人公
indienova.com/steam/game/2102640
室内踢球是快节奏的 1v1 踢球游戏,您的父母不会让您玩。……进行1v1本地多人游戏,或挑战CPU,与数十个可玩角色之一进行比赛!……特点:世界上第一款踢球视频游戏在这场混乱的踢球比赛中,没有三振或犯规球通过窗户踢球得分在10个不同的室内场地中有无数的互动和可破坏物品破坏厨房橱柜的门
indienova.com/game/doki-doki-majo-shinpan
どきどき魔女神判!
indienova.com/u/mm3ao77w/blogread/4809
预判和惊喜:接近惯性心流,但不同的是,预判心流会在产生时出现大量的预期感,也是会进行思考的。……举例:在小岛用鱼竿钓起“鱼”是惯性思维,而预判是会思考“是否有可能钓到皮靴或者宝藏”;二者最大的区别就是产生了一定的思考过程……我们其实塑造了庞大的道具体系,而我们可能没有时间去搭建那么庞大的资料站让玩家来查询,怎么办?
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
公共领域源于人类的群居性,意味着公开、没有秘密,意味着联系、共有,人们为了生活而向世界敞开自己,舍弃私有……对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
版本:Early Access
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