会员:大v加i添cky

indienova.com/u/wb-2932237554

微博:大v加i添cky

无有时代:离职的我,立flag了

indienova.com/u/a630042336/blogread/29644

立flag,春节前上架一款游戏 鉴于种种原因,光一中学开发先暂停一下了(也不知何时才能完成咯)。……不过还是想做游戏啊,之前想是做那一个绝妙创意,但现在我更想实现另一个平平无奇想法。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头我对生活已说不出什么了

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……像不像社会条条框框?……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……像不像社会条条框框?……“拿高绩效”、“赚钱”、“迅速抄一个出来”、“看看别人怎么”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸

老婆,我回来了(Don't Cheat On Me)

indienova.com/steam/game/1400070

在多人游戏《老婆,我回来了》中扮演丈夫,妻子或者隔壁老王,成为主宰婚姻和爱情那个人。……在多人游戏《老婆,我回来了》中,玩家将扮演丈夫,妻子或者隔壁老王来试图成为这段婚姻中更强势一方。……隔壁老王拥有更嘲讽技能,和妻子亲密配合将使你们获得主宰婚姻的机会

郭佳谊:开始

indienova.com/u/kelei24/blogread/7479

一切开始 未来是什么样我不知道,但是现在会坚实迈出第一步。……我这种朴素设计不知道是不是也有其他人喜欢。但不管怎样我选择试试,不试过怎么知道不行。……今天完成了动态立绘,虽说和游戏没有什么直接关系,但是有个小姐姐在不至于让工作过于沉闷了。笑~

茶多酚:自上而下和自下而上 深渊经理2开发日志 12#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34370

巨魔更加合适”(这里先把“不管怎么看巨魔都比不了吸血鬼”放一边,就当巨魔是很适合角色好了)“但我连吸血鬼是白毛红瞳都想好了……,以及万智牌那种“我五个颜色各有一个XX”循环。……想这个是因为今天遇到这么一个问题(人类)僵尸和幽灵应不应该算人类在各种游戏中(比如万智牌),其他种族僵尸和幽灵

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

因为GodotTileMap没有直接六角网格样式,需要设置HalfOffset参数使四方格错开半格模拟六角格……给出init()里新加的代码:void game_scene::init(const string&……地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene

疯王子:有来有往才能交流

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21110

一来啥都不会,就要交流,无非就是想要点偷懒好处,比如这个怎么操作,这么怎么弄,直接就问你,他就懒得自己去探索了……就算我能提出一点有价值意见我也懒得提。一个有价值意见就是好处,为什么平白无故地给人好处呢。……人家又没有回答你问题义务,神经病。享受了别人提供好处,还要要求更多,简直唾弃

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)