游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

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看到游戏反馈不错后,开发组又马不停蹄地制作了第二部,可惜因为质量等原因,《星际火狐 2》并没有如期登陆……本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……除了系统以及画面上的改进之外,游戏流程几乎完全没有变化, 3DS 的朋友可以找来体验一下

小组帖子:河豚工作室继续寻找美术合伙人——融资阶段完成demo

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下周BP,继续寻找热情的美术小伙伴,合伙人待遇。……团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程吗?)……: 就是要全职,可以微信细聊 13817622172 QQ924488577@xin#1

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发的视频】,但是不知道制作的【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样的疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

空蝉

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我可能已经在阳光福利院遭遇不测......”一位小有名气的作家回到养育自己多年的福利院打算赞助并领养一名孩子……关于游戏泥泞的土路,不发达的交通,与外界天然隔绝的大环境……关于制作这款游戏的灵感来源,其实来自我们制作组……因为一次剧本杀的契机,让我们相聚在了一起,在互相的交流沟通后,发现我们个共同的梦想:制作一款剧情向的国产独立游戏

PIXELMONS:零基础一分钟制作游戏是一种什么体验

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经常玩游戏的你有没有一颗想自己做游戏的心?在既不会编程也不懂美术的情况下如何实现这一操作呢?……极具个性的像素风格,超易上手,可以制作任意类型的游戏。点击收藏并将它分享给更多需要的人。……欢迎大家QQ群201330299交流学习互动

GWB-腾讯创意游戏合作计划:硬核游戏的春天来了?这款好评如潮的射击游戏研发商如是说

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这款硬核射击游戏,在设计玩法与机制时,是怎么考虑的?……轻度游戏也许更多的玩家数量,但这并不意味着没有硬核游戏玩家。……他们制作了非常基本的行走动画循环和一个装弹动画。游戏中没有其他动画

疯王子:不明白公司是啥的请去看一下会计入门的网络课程

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不需要知道具体的申报流程,但是要知道每个名词是什么意思,不然找人代理记账,人家说什么,问什么,你都不知道是啥……,那怎么能确定别人记得是正确的?……如果连一些常识都没有,注册个屁的公司啊,回家玩泥巴去

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #5:技术美术

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技术美术师打造的工具可供—嗯,我们还会精简游戏的制作流程制作游戏导出器,让移植更简单。大概是这些。……怎么可能?你们才不是什么技术美术师。你们根本就是全能美术师!行吧,你想怎么称呼我们都可以。……总会不断地文件被创建,编辑以及提交给团队成员——这整个过程叫做:“游戏开发流程

恋爱总动员/Love Date

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暂时我也没有能力解决这个问题,只能希望大家高抬贵手。……整体容量4.5G比同类型游戏大了不少,关键之一是图片比较大,每张高清基本在3M左右,没有找到更好的压缩手段……任何反馈及建议,可以qq群:861025548 游戏现在对低配置电脑卡顿情况,已经在优化中,这两天内完成优化更新

小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades的俯视角动作roguelike。……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级良好的设计能力。……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以微信详聊。19821566912

版本:Early Access


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