关于游戏性的思考

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游戏性是什么蔡澜曾说如果你只是吃过 10 家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人信的。……宝梦的脚本负责人富泽昭仁说,游戏有游戏性,赌博没有。……不过在这一点,天龙八部由于数值做的不尽人意,所以并没有很好的体现,有点可惜

Beer Factory - Prologue

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物流管理制造通常需要一条生产线、某些资源,存储选项以及运输。……、提炼、在罐中酿制、储存啤酒、装瓶,最终交到客户手中招聘和管理雇员没有什么会比雇用员工帮你完成日常工作更能有效提高业务的方法了……定制及升级工厂你需要各种设备酿制啤酒

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……我们计划在这个月末完成所有关卡的搭建工作,然后开始做一些正式化版本的修改和调整,比如添加背景动画、后处理效果、光照等,这些就像蛋糕的糖霜……然后是角色方面,目前来说没有太多新的东西讲,还有很多角色动画和角色立绘需要处理,虽然没有什么技术难点

一无所有就可以期待一切

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但就算没有这些杂事,恐怕我也不至于熬夜去看什么 E3,毕竟从小浸染在村上描绘的后田园时代:就算打开电视看了新闻也不过发现世界还是老样子……毫无疑问,它仍然是现代游戏产业的重要一环,事实,我怀疑它的重要性是否还像早些年那样充足。……因为没有大事,而我们又需要大事,所以这些年的 E3 各个大厂不断在做的一件事情就是:画饼

先进媒介与终极关怀

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主流游戏对于佛教概念的引用多集中果,但并非原意,而是强调道德困境。……当然也可以看到大家想象之中侧重虚拟世界表现的成分更多,对于交互不太涉及,这也不只是宗教游戏独有的景象,虽然这也是一个方面,实际深层是对于游戏这种媒介的认知的缺乏……要不然人类走到现在是为什么呢?总不能说我们真的像科幻之中一样在人性越退越远

斯金纳箱式游戏

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游戏谈不上什么深度,鉴于我拥有作为成年人的基本思考能力,基本花上若干分钟都能窥破其玩法,在那之后驱使我继续玩下去的全部理由……不管其他情况如何,没有什么RPG是连一个“过程引擎”方面都没有的。……但是,对于像《暗黑破坏神》,或是《精灵宝梦(Pokémon)》这样的游戏里,“只有重复作业-除了重复作业就什么没有

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

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需要注意的是,公司形式的话,这个地址需要填写公司的注册地址;(个人的话,则是注册人身份证的地址。……即使你身份证的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

HexGameStudio:【业内文库】不要贱卖你的游戏,它至少值20美元

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但是,这是促销活动来解决的问题!)当然,如果定价特别高,玩家会对价格有敏感性。……你应该打折促销来降低售价。……最后,什么情况下游戏定价应该低于20美元?

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

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我不知道这条道路是否谱,今年IOS年度最佳游戏《赤潮》或许能提供一个参考。……魔兽里塔防地图自然也是数不胜数,(魔兽虽然是个老游戏了,也没有什么吹的必要,仅仅是我心中无法磨灭的印记罢……U9下载的地图是还是比较精简的版本,后期玩法单一,感觉除了挂机就没有什么可

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