小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……“草稿风格”UI。……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略涂色)

egggrass:北欧游戏设计硕士申请分享

indienova.com/u/egggrass/blogread/35197

开始制作游戏动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动游戏能比画面、文字传递出更多东西。……这样想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强信念,只是我对自己画画和写作都没有足够信心。……北欧硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy

相亲相爱一家人

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毕竟模拟了个微信出来,但是电脑没有环境,就只能强行上Win版本了。……这种聊天型游戏在没有AI情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短。……另外这次游戏选择是线性结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏真实面貌,时间多的话可以考虑

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

indienova.com/u/ceasia/blogread/30462

阿豪:不满意地方首先可能是交易部分吧,虽然游戏中并没有所谓“逼氪”系统。……但是看着新车型以及改装件,自己却没有足够货币解锁还蛮挣扎。……当时第一次在游戏里研究汽车改装,当时也不想上网查教程,就是自己不停琢磨,看看怎么改圈速会高一点Q:那么尝试过这款真实系

精灵之息:精灵之息开发随笔(13)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29230

为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你游戏可能性是多少呢?”

泡泡的人(Bubble People)

indienova.com/steam/game/1710930

关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙小游戏是我在其他项目开发空隙时间内制作的

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

“我*,我怎么?”……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏路,……建议还是i5+GTX660这个配置左右电脑来玩吧,3Q

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #5

indienova.com/u/pseudor/blogread/19900

最近我们没怎么关注我们几个网络社区,目前我们要花很多精力在完成主人公素材上,很难解释目前主人公素材有多重要……由于主人公素材没有完成,很多功能和工作几乎停滞。所以我们要安静埋头工作上一阵子知道主人公素材完成。……感谢您阅读我们开发日志,更多信息欢迎加入我们QQ群或关注我们的微博来获取

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