indienova.com/groups/post/100382
工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系。……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)
indienova.com/groups/post/100383
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indienova.com/groups/post/100030
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……“草稿风格”的UI。……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略的涂色)
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……这样的想法也不是因为我当真对游戏持某种非常强的信念,只是我对自己的画画和写作都没有足够的信心。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
阿豪:不满意的地方首先可能是微交易部分吧,虽然游戏中并没有所谓的“逼氪”系统。……但是看着新车型以及改装件,自己却没有足够货币解锁还蛮挣扎的。……当时第一次在游戏里研究汽车改装,当时也不想上网查教程,就是自己不停的琢磨,看看怎么改圈速会高一点Q:那么尝试过这款真实系的
indienova.com/u/ccx01/blogread/29230
为什么对其他游戏(比如精灵之息)就没有想玩的想法呢?……前阵子和个朋友聊天,他说“你为什么要做微信小游戏啊?”其实我的逻辑很简单。因为玩家基数大啊。……“steam玩家的确也可能会打开小游戏,但是它们看到你的游戏的可能性是多少呢?”
indienova.com/steam/game/1710930
关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……关于开发者这款有点微妙的小游戏是我在其他项目开发的空隙时间内制作的
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
“我*,我怎么死的?”……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏的路,……建议还是i5+GTX660这个配置左右的电脑来玩吧,3Q!
indienova.com/u/pseudor/blogread/19900
最近我们没怎么关注我们的几个网络社区,目前我们要花很多的精力在完成主人公的素材上,很难解释目前主人公的素材有多重要……由于主人公素材没有完成,很多功能和工作几乎停滞。所以我们要安静的埋头工作上一阵子知道主人公素材完成。……感谢您阅读我们的开发日志,更多信息欢迎加入我们的QQ群或关注我们的微博来获取
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