小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

zenki1016 平时闲聊吹水,分享游戏,聊聊行业动态或者独立开发,偶尔周末出来聊天交流或者桌游什么就更好了如果没有……dishlxm: 人在上海,算我一个 MrHuai: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我……qq1371615943微信 CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎加群536761467

纽扣兄弟(Button Bros)

indienova.com/steam/game/623320

虽然是为两个人设计游戏,但是我们推出了单人挑战模式。……但是某些难度极高关卡或许你还是会向同伴求救!……5个章节共150+关卡Steam成就、云储存、集换式卡牌(后续推出) 有趣隐藏关卡等待你探索博:地心游戏

这名字应该还没人取:这是有关彩虹六号围攻的一些基本介绍,献给准备入手的小伙伴们

indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727

“我*,我怎么?”……但是队友倒地仍然要救,子弹没了照样要换,看到敌人照样要打,只不过是换了种方式打,一句话,这款游戏路,……建议还是i5+GTX660这个配置左右电脑来玩吧,3Q

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #5

indienova.com/u/pseudor/blogread/19900

最近我们没怎么关注我们几个网络社区,目前我们要花很多精力在完成主人公素材上,很难解释目前主人公素材有多重要……由于主人公素材没有完成,很多功能和工作几乎停滞。所以我们要安静埋头工作上一阵子知道主人公素材完成。……感谢您阅读我们开发日志,更多信息欢迎加入我们QQ群或关注我们的微博来获取

相亲相爱一家人

indienova.com/g/FamilyGroup

毕竟模拟了个微信出来,但是电脑没有环境,就只能强行上Win版本了。……这种聊天型游戏在没有AI情况下,会很枯燥,所以目前整个流程很短。……另外这次游戏选择是线性结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏真实面貌,时间多的话可以考虑

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35372

完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……目前主线制作进入中后期,大概在我开发版本下能玩到第七第八章左右。……开发者常晨光博:黄金阿鲁卡多Email:ccg0211@outlook.com

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100382

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:【招募策划】上海独立游戏工作室——ARPG国风志怪类

indienova.com/groups/post/100383

工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣小伙伴联系。……微信:13817622172QQ:924488577(不常用)

小组帖子:一款已上线的制作中游戏想要找个美术同学帮忙换下皮

indienova.com/groups/post/100030

发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……“草稿风格”UI。……因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略涂色)

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

你拥有 q 和 r,虽然没有 s,但是将 -q-r 作为第三个参数就可以了。……六角网格大观中给了立方坐标生成六边形地图一个方案,但是我当时并没有给出具体代码,这里我将它写出来,……那么使用边线朝上布局时又怎么样呢?

版本:Early Access


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