indienova.com/u/asukalin/blogread/20685
我与前作 Anodyne 的相遇完全是缘分,就是某一天,在 Steam 上凑单的时候看见有个 Zelda-like……按制作人说,Anodyne 2 和 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续作(spiritual……“精神续作”这种话我听听就行
indienova.com/u/guoboism/blogread/1825
C键可以交互的对象有两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……没有擦边球,没有耍聪明。……这里使用Play Zone的概念,就是通过安全区(Safe Zone)隔离出来的真正有挑战的区域
indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605
基于这种思路,本作在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,好复杂”的错觉。……经历过多次为生存而死的玩家,能看见人类健康NPC实在欣喜万分,有小混混,有妓女和她女儿,有性格迥然的双胞胎兄弟
indienova.com/game/baking-bustle-ashleys-dream
从烤制镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 有挑战性的成就可以获得
indienova.com/game/ken-ga-kimi-for-v
剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同的选项来控制剧情的走向,本作有 6 名可攻略角色……本作支持简体中文、繁体中文和日语
indienova.com/game/ghosts-n-goblins
魔界村从第一作便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度有再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面
版本:Early Access
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