方程:Anodyne 2:杰作不枉久等

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我与前作 Anodyne 的相遇完全是缘分,就是某一天,在 Steam 上凑单的时候看见个 Zelda-like……按制作人说,Anodyne 2 和 Anodyne 没有直接联系,可当作精神续(spiritual……“精神续”这种话我听听就行

guoboism:A Closer Look of LD37: Tangent (Compo #3)

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C键可以交互的对象两个:地图变化开关: 改变一部分地图, more on this门开关:打开一个限时门……没有擦边球,没有耍聪明。……这里使用Play Zone的概念,就是通过安全区(Safe Zone)隔离出来的真正挑战的区域

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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战斗系统为回合。游戏画面为精致的2D风格,有点让我想起《堡垒》。……玩家可以定制自己飞船的各部分组件,与队友联手进行5v5对战。……Nidhogg 2作为续作画面完全不同,变成了胡闹的像素卡通风格,但游戏本质没有

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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而本中,它们不但有了内部空间,阁楼梯子,还隐藏着少许探索要素,“日常消费”场所也因此多了几分烟火气……事实上,《歧路旅人》早期故事线零散,叙事平淡,可以说远不及预期。……平心而论,初每条个人线的立意都足够宏大,但相应命题却没有在后续流程中得到充分诠释

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(上)

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什么东西应该被包含在内,但不知为何却没有?……显然,有趣的是推理过程,而福尔摩斯没有完全做到这一点,因为他就是知道事实真相,否则他就不是神奇的福尔摩斯了……v=--3meejDM-U*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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的世界观、剧本、gameplay在国内市场上属于独一无二,在全球范围也十分独特,值得各位期待。……/www.bilibili.com/video/BV1SJ411v7tj?……/v_show/id_XNTgwOTIzMTEwNA==.html?

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

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基于这种思路,本在技能系统和战斗系统上并没有过多去营造气氛。……当然,处于EA阶段,所以引导系统暂时没有加入,此时可能给一部分玩家造成“哇,好复杂”的错觉。……经历过多次为生存而死的玩家,能看见人类健康NPC实在欣喜万分,小混混,妓女和她女儿,有性格迥然的双胞胎兄弟

烘烤风暴:阿什利的梦想(Baking Bustle: Ashley's Dream)

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从烤镇上最好的汉堡到制作能让真正的意大利人喜极而泣的千层面,你能创造的美食奇迹是没有界限的,你能把你的帝国扩张到什么程度也是没有限制的……- 60 个充满乐趣的关卡需要完成- 四家餐厅需要管理和升级- 限时和非限时的游戏模式- 挑战性的成就可以获得

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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剣が君 for V (Vita), Ken ga Kimi for V (Vita)。……在游戏中,玩家将扮演香夜与武士们进行互动,玩家可以通过不同的选项来控制剧情的走向,本作有 6 名可攻略角色……本支持简体中文、繁体中文和日语

魔界村(Ghosts 'n Goblins)

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魔界村从第一便以超高难度著称,低 HP 设定,僵硬的操作手感,敌人的动作敏捷而招式繁多,最让人咋舌的是必须要二周目才能完成真正的通关……,并且如果没有拿到二周目指定武器而会强制退回重来。……在随后发售的 FC 版本更是因为硬件机能的缩水而使得原本极高的难度再上一层楼,并且没有像原作那样流畅的画面

版本:Early Access


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