EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……受到我们班同学排队玩游戏的影响我有了好主意为什么不能在一个电脑轮流玩呢?……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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本作作为系列剧情的外传,介于《弹丸论破》和《超级弹丸论破2》之间,新作的主角一代主角苗木的妹妹苗木困……但是对于中小型游戏而言,“有枪必发”原则几乎普适的。……小孩不论体力还是智力都整体落后于成人,除此之外,在政治权力小孩也总是被作为权力施予对象,被驯服调教

疲劳的游戏

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老头子老太太们也在“玩”微了吧?虚拟是什么?……“异化”一种在身体无意识运作的过程,而游戏化似乎想把这种过程简化为一种可以加在社会组织的一个结构……以前有人说书看不进去是因为没有电影好看,后来有了游戏电影不好看,因为游戏你可以自己控制自己的故事,可是现在游戏也不怎么打起兴趣了

极乐餐馆(Elysium Restaurant)

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之后和母亲相依为命,但是母亲没有收入,而且寡妇被欺负。后来就去卖,但是被坑了,一去不复返。……可是我旁边那个哲学家,却说孤独人生常态,寂寞精神的空缺,奉劝我不要因为孤独而去恋爱。……今天碰到一个年轻人,还把警察叫来了,下次得换个学校现在学生,女生比男生好骗多了,我就跟她要十块钱打车,她直接V

游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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但是一提到氪金大R,大多数人脑海中浮现的都是30-40岁的暴发户,或者无所事事的富二代。……事后反思,或许游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵的沟通。……所以这一次,我们想带游戏人,去玩家们的世界看一看。用一小时,了解玩家的游戏经历

相亲相爱一家人

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“鲍勃”会提示需要输入的关键字遇到的问题:确定了思路以后,最开始想做手机游戏的,毕竟模拟了个微出来……,但是带的电脑没有环境,就只能强行Win版本了。……另外这次的游戏选择的线性的结构,树形的话太复杂了,但是应该是这个游戏的真实面貌,时间多的话可以考虑

本周 Steam 值得关注的游戏 05.09 - 05.15(三)

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另外本周其实有较重量级的作品如《盐与献祭》,但是并未登上 Steam 平台。……没有暴力,没有匆忙,没有冲突,除了与你的疑虑斗争。……时间管理、多结局发行日期:2022/05/12(暂无中文)如果你碰巧在一个核反应堆的控制室里,出了问题怎么办

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了。……说没有意义,但是游戏中那种面对困难永不退缩,保持自信,挑战自我的体验真实的

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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怎么办,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……游戏的目标就剩下通关祝福模式和挑战模式,但是感觉游戏完结了。……说没有意义,但是游戏中那种面对困难永不退缩,保持自信,挑战自我的体验真实的

二蕉:CIGA Game Jam 2023 总结和分享

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我已经满血恢复进入了新的工作大副本,就像GGJ2023开发日志写的一样,我把空闲时间的重心放在了学习英语……这次没有太深入思考TOUCH到底是什么,主要集中在gameplay的讨论,最后决定做可以触碰但是又不可以触碰的双人合作游戏……实际玩家并没有做错什么,自己游戏没做好,应该要把玩家放在一个啥也不懂的位置,像教孩子一样用游戏引导他

版本:Early Access


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