小组帖子:杭州独立游戏小组

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eastecho: @meezor#0 杭州开发团队,好像没怎么听说呢 drunner: 哦,好像没什么人嘛……~ 陈康: 都没人来呢, beckycccccc: 想做独立游戏,不知道杭州有没有志同道合伙伴 小蛤蟆……: 我杭州想向独立游戏发展,目前做区块链,用golang 而且我有很多游戏想法,如果合作的话服务端我可以学着

Binary Boss

indienova.com/steam/game/3803040

证明一下吧!Binary Boss 是专为真·PC玩家打造极速是/否问答游戏。……从经典到神,每一道题都考验你记忆、直觉和游戏历史功底。……证明一下——是/否?

电子 RPG 小史 #4:什锦拼盘,那些大胆尝试元素融合的奇作

indienova.com/indie-game-news/crpg-history-abridged-4/

不管怎么说,本是可称一件有趣文物,远远领先于它所在时代。……她是这样写的:“初代游戏虽不是尽善尽美,却富有想象力和趣味,让人对续报以很大期望。……本有回合和即时两种战斗方式,然而两种都很粗糙,玩之无趣

梦幻战士 3(Valis III)

indienova.com/game/valis-iii

首次采用了三人替换。利用 3 人不同特性来协力过关。……本维持本系列一贯特色依然维持优质配乐与过场动画。使作的评价依然居高不下。……本采用三人替换。玩家必须利用 3 人不同特性来协力过关

杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30909

上周的话题是【最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

人傀:随笔,想到什么写什么

indienova.com/u/hellsing/blogread/2257

千万不要小看这一块,游戏有时候完成效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……现在游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样体验……还有巨大原画内容啦···海量剧情啦······不完配表啦······还有!该死cocos!

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

.加入新任务修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta03变化1.重编第一章剧情……(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.……(还没有做完)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示文本2.删除了一些没有残留数据

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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”与其序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”2 部作品,再加上下载内容最强收藏……• 序章“METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES”中,展现宛如真实世界拍摄……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏中,以“开放世界中

游戏历史上的今天:《星际火狐 64》

indienova.com/history/427

看到游戏反馈不错后,开发组又马不停蹄地制作了第二部,可惜因为质量等原因,《星际火狐 2》并没有如期登陆……前后两代火狐小队,谁是叛徒一目了然吧 游戏流程是多路线关卡设计,在完成第一关军事基地战斗后,玩家可以选择自己行进路线……另外,N64 虽然没有国行版,但在中国以“神游机”姿态出现

小组帖子:随笔,想到什么写什么

indienova.com/groups/post/1107

千万不要小看这一块,游戏有时候完成效果怎么样,就在这一块上面了,但是这一块目前还不好做,因为游戏还不是完全体……现在游戏打起来会缺少“打击感”主要还是吃了音效亏啊,你想想你打人没有声音反馈,倒地也没有声音,那是种什么样体验……还有巨大原画内容啦···海量剧情啦······不完配表啦······还有!该死cocos!

版本:Early Access


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