猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

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没有花里胡哨,就是短兵相接,提棒杀敌!……成长和使用的各类法宝;强化和变化的战斗招式; 超大地图自由探索;属性、天赋自由加点;上百种属性各异的装备……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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全新玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……陨落幸存者会降低城市的扩张率。……但这些灵族陨落的幸存者可以梦境来颠覆世界,熄灭太阳

Gum Guy

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你们有装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险。 是我们的英雄回家?……有时间的救援队是否找到他或城市赢? 在任何情况下,他并没有不惜一切代价。……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行

德国长途客车模拟:荷兰(Fernbus Simulator: Netherlands)

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这款 DLC 将荷兰加入长途客车模拟的版图当中!……从首都阿姆斯特丹;其繁忙的港口城市鹿特丹;东面有阿纳姆;北有格罗宁根,你尽情享受我们赋予这块地方的美丽风景……- 新增 4.154 平方千米的地图面积 - 四个新城市:- 拥有独特运河景观的荷兰首都阿姆斯特丹-

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-“怎么了?”……A:毕业设计,鸽了就毕不了。Q:目前完成度?……游戏特性: 高速连段,空中连段,独特的技能系统,围绕“收招”进行资源规划,有帅哦 轻度银河城,轻度解谜

九天云游:独立游戏招一名全职2D美术

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有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,社保,低于大厂薪资,分成

帽子小精灵(Sprite In A Hat)

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想做一款平台跳跃类的(传统向)游戏很久了,迟迟没有动手~现在终于开始有点动作了~预想中,大概会是一款玩法丰富画面可爱的像素游戏……),每个小精灵有着不同的故事,喜好,目标,性格和能力~UIUI部分打算用水彩手绘矢量的方法,增加游戏内画面的丰富度……———————————————————————————2022年,疫情已经两年多啦~中间兜兜转转做了别的项目的美术

nintendoSilence:游戏开发日志(二)关于游戏画风风格(类幽灵诡计风格)

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完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……通过查资料,我了解当初幽灵诡计的制作是通过3d卡通渲染的模型手动k帧最后导出2d动画序列。……但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d像素化分享https

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

大家好,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

版本:Early Access


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