indienova.com/steam/game/1765150
没有花里胡哨,就是短兵相接,提棒杀敌!……可成长和使用的各类法宝;可强化和变化的战斗招式; 超大地图自由探索;属性、天赋自由加点;上百种属性各异的装备……之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎
indienova.com/game/warhammer-40000-gladius-relics-of-war-craftworld-aeldari
全新可玩种族 - 艾达灵族艾达灵族携 19 种包含独特游玩机制的全新单位加入战场。……陨落幸存者会降低城市的扩张率。……但这些灵族陨落的幸存者可以靠梦境来颠覆世界,熄灭太阳
indienova.com/steam/game/568130
你们有装备的救援队,将面临在寻找他的朋友没有那么严重危险。 是我们的英雄回家?……有时间的救援队是否找到他或城市赢? 在任何情况下,他并没有不惜一切代价。……他急于证明给大家,生活不仅是一种负担
indienova.com/u/purestudio/blogread/9338
本来是计划到明年10月三年合同到期再离职。……在我生活大部分时间我的生活都是围绕游戏开发,坐地铁时候常常也在看电子书,业余时间也在做游戏,常常洗澡和睡觉前想着游戏怎么设计怎么制作……失败怎么办失败只能说明自己水平不行
indienova.com/game/fernbus-simulator-netherlands
这款 DLC 将荷兰加入到长途客车模拟的版图当中!……从首都阿姆斯特丹;到其繁忙的港口城市鹿特丹;东面有阿纳姆;北有格罗宁根,你可尽情享受我们赋予这块地方的美丽风景……- 新增 4.154 平方千米的地图面积 - 四个新城市:- 拥有独特运河景观的荷兰首都阿姆斯特丹-
indienova.com/u/ixtengames/blogread/32948
有温度的心或梦想,具备其一😊工作报酬全职薪资,社保,低于大厂薪资,分成可聊
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25802
完事开头难,如果没有切入点就会像无头苍蝇一样无法切实的推动流程,所以我打算从一个切入点去慢慢展开,这个切入点我选择了游戏风格……通过查资料,我了解到当初幽灵诡计的制作是通过3d卡通渲染的模型手动k帧最后导出2d动画序列。……但是至于关键的具体制作流程并没有找到,只找到了一些类似的分享,比如说死亡细胞的3d转像素化分享https
indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075
大家好,经过一个多月的抢先体验,《回音》于12/02转为正式发售。……我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重制了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正
版本:Early Access
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