indienova.com/steam/game/1076130
1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
因为阿斯伯格综合征其实是喜欢模式化的生活方式与工作流程的,任何生活、工作上的变动其实都会让我们产生烦恼、恐惧、抑郁的情绪,虽然我是协商离职的……所以我给自己定了一个目标,抑郁的时间不能超过一周。……而且抑郁期间,一定不能在家躺平,根据我的经验,“孤独症倦怠”期间会越躺越倦怠
indienova.com/groups/post/102707
有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式Q:370633233 V:……18782978304 a522415071: 有展示链接没有
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形
indienova.com/game/egos-spark
故事大纲 醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……我明白其中并没有什么意义。但是即使如此
indienova.com/game/doomsday-survival-training
◎ 无尽模式:VR跑酷马拉松:)◎ 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一定不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
但回头看看这几年实在是没做啥正经事自从上次钢铁蒸气与烈酒遇到瓶颈,然后因为工作忙一整子没碰,回头看着自己写的自己都看不懂的代码,想要重头做又没有重新拿起来的干劲……不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防……-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏,这两个词条真的不兼容
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
渲染进行分析参考 之前看到崩坏3的渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏3人物渲染的解析,不过并没有详细代码参考……vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot
indienova.com/groups/post/29041
发起:朱梦喆 离职出来制作独立游戏已经一年有余
版本:Early Access
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