小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

ハッピーパパサポート!~Sugar Daddy Support~

indienova.com/steam/game/2581530

「大叔、现在有空?」 惠一心想「又来了吗」,因为这种事情已经不是第一次遇到了。……最终、二人之间诞生了真正的爱意~~~◆角色・河原田 彩华「大叔、有空?」……・和泉 南子「是是、我是南子。是你指名的?」总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

贴心爸爸来救援!(Sugar Daddy Support)

indienova.com/game/sugar-daddy-support

“大叔、现在有空?” 惠一心想“又来了吗”,因为这种事情已经不是第一次遇到了。……最终、二人之间诞生了真正的爱意~~~ ◆ 角色・河原田 彩华“大叔、有空?”……・和泉 南子“是是、我是南子。是你指名的?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 微信搜不到

无休止的电晕(endlessCorona)

indienova.com/steam/game/1530360

他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录?……他们预言了世界的尽头,“什么也没有发生”,现在,没有人预言到世界的尽头! 我们做记录?……它没有尽头,一切都在越来越快

潇湘仙居:【修仙】开发日志七(开始进行门派玩法制作,以及招人)

indienova.com/u/deemo/blogread/28255

目前在搭建门派玩法的框架,门派玩法属于养成的一环,其中玩家可以在门派中进行生产作业,也可以进行养殖……,虽然奇观误国,但是也不能没有对吧(笑)。……招募:主美:对游戏美术风格进行把控,绘制游戏美术素材以及UI素材(我可以给你打下手)

不对称:数字版 - 苏活区(Unmatched: Digital Edition - Soho)

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此 DLC 解锁苏活区 - 一张适用于 1v1 和 2v2 游戏的地图!

码头街机厅(Pierhead Arcade)

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可以在点歌机用网络电台听音乐,也可以播放硬盘里已有的音乐。……◎ 玩的街机游戏:◎ 火箭球◎ 篮球◎ 保龄球◎ 彗星坠落◎ 北极沙狐球◎ 超级拳击◎ 二进制冲撞◎……蜂采蜜忙◎ 射击场◎ 掷圣甲虫◎ 恐龙◎ 炮弹反弹◎ 熊熊大火◎ 抓娃娃机◎ 僵尸射击

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

美术风格后续还会大变动?目前来说,在这个游戏上是不太会变动的。……方便透露一下游戏接下来的迭代节奏是怎样?除了原生平台之外,还会考虑发其他平台?比如小游戏和出海?……我,找投资,钱(* ̄︶ ̄)

A.V.A

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《A.V.A 战地之王》是一款经典FPS游戏。内容为不同的PVP或PVE游戏模式。……《A.V.A 战地之王》粉丝们, 你们好!我们希望在发布日期开放《A.V.A 战地之王》。……步枪手步枪手配有突击步枪, 好的防弹衣, 和扔物品 - 作为重要人物。步枪手可以应对任何情况

版本:Early Access


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