卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

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《Card Girl Army Ⅱ》是一款卡通风格的回合卡牌游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……辅助型:可以恢复生命,也可以加成卡牌的属性

Magic Kingdom War

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【游戏简介】《Magic Kingdom War》是一款卡通风格的回合角色扮演游戏。……敏捷型:攻击速度,并且有较高的暴击率与闪避率。防御型:有着较高的生命力以及较高的防御力。……辅助型:可以恢复生命,也可以加成角色的属性

恐龙朋克:欢迎来合城 / Dynopunk: Welcome to Synth-City(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

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在融合赛博朋克美学的世界中经历一段怪诞滑稽的冒险,这个世界中没有人类,只有恐龙。……,只有恐龙。……这个梦想会如期实现

恐龙朋克:欢迎来合城(Dynopunk: Welcome to Synth-City)

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在融合赛博朋克美学的世界中经历一段怪诞滑稽的冒险,这个世界中没有人类,只有恐龙。……,只有恐龙。……这个梦想会如期实现

茶多酚:从回合制塔防到放置 深渊经理2开发日志 02#

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于是2代一开始打算好好完善一下战斗系统,做个回合塔防出来。……但是回合塔防的问题是,每个回合之间并没有太多的事情可以做,就只能不停地点下一回合一改成即时,就感觉只能做成放置游戏了虽然我很喜欢放置类游戏……”可以获得一个新角色(至于是“从所有已经达成条件的角色里自选”还是“加点随机”还没有定),而每个角色都有各自的

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

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你能登上友谊之塔的顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……这款硬核平台游戏的灵感来自于《只有向上!》(Only Up!)……不过要注意的是,这里没有检查点,掉下去通常会摔得很惨

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……我们可以再进行进一步的实验:实验2:根据VM改变现实:废话不多说,直接上代码:这是VM:在写V之前,先向场景中添加两个……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化

全民王者(全民王者)

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(1)1v1决斗赛1v1决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗。……(2)3v3团队赛3V3团队赛模式中,玩家也可以自由选择战场进行决斗。……相对于1V1决斗赛模式,可选战场只有狭路相逢以及火烧赤壁两种模式

冲天巨响之复仇乳神(Blamdown: Udder Fury)

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沖天巨響之復仇乳神 (Blamdown: Udder Fury) 是一個節奏的動作射擊遊戲。……一頭背負著強烈復仇慾望的奶牛射擊手帶著戰鬥力超強的火箭筒努力給敵方製混亂,進而摧毀他們。……她愛上了同在牧場的夥伴Rosa,可要不是那個飢餓的農場主和他的絞肉機的出現,她們倆本可以永遠過著幸福安穩的生活

luolin:字体设计{ABCDEF}

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这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便用。……反正,它们对我们没有一点用处。开发的方向决定了不会用到这6个玩意。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

版本:Early Access


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