CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

由此,我们就得到了一个基本计算Specular公式:然而,这个公式仅适用于各向同性的情况,对于头发各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们Specular公式求是法线和半向量点积。……当然,在默认情况下,模型背面是不会被渲染

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indienova.com/groups/post/100667

由此,我们就得到了一个基本计算Specular公式:然而,这个公式仅适用于各向同性的情况,对于头发各向异性特征并没有考虑进去……如下图所示,在一般情况下,我们Specular公式求是法线和半向量点积。……当然,在默认情况下,模型背面是不会被渲染

四元素大冒险(Element4l)

indienova.com/game/element4l

游戏中,玩家将操控一个特殊元素在奇幻世界里闯关。……总之,玩家要根据遇到具体情况,来变换 4 种形态,针对不同地形陷阱选择不同物理形态元素进行通关,……需要指出是,四种元素不会自动前进,它们前进动力完全是——惯性!

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔方式,还是连续多年代理营销投放。……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你的说明是否清晰有吸引力。……三级以内裂变传播,还能预埋营销或传播点控制,再往下营销裂变,全靠天命

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indienova.com/groups/post/100988

比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔方式,还是连续多年代理营销投放。……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你的说明是否清晰有吸引力。……三级以内裂变传播,还能预埋营销或传播点控制,再往下营销裂变,全靠天命

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比如我们自己,和KOL保持建联和熟稔方式,还是连续多年代理营销投放。……差别在于:你自我介绍是否真诚用心,你的说明是否清晰有吸引力。……三级以内裂变传播,还能预埋营销或传播点控制,再往下营销裂变,全靠天命

Brawlhalla:童年的格斗记忆

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如果非常喜欢付费,付费版解锁角色和皮肤。……联网对战可以选择自由匹配和排位赛,自由匹配分为 1V1 和大乱斗;排位赛分为 1V1 和 2V2。……那时游戏很简单,没有太多深度和炫技,但仍燃烧着我们激情

jingor 2048

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特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加的情况。在立方体展开面(智晶面)上玩2048!……智晶2048是一款益智游戏,可作为兴趣爱好,挑战智力,休闲娱乐。……特别有趣是,智晶面中在跨过棱时数字相加的情况

Kiki(Kiki)

indienova.com/steam/game/2142680

躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。……躲避险恶陷阱和障碍,只敏捷身手和快速反应。不要错过测试自己能力机会,成为真正跳跃高手!……✨原声音乐令人惊叹 CHIPTUNE 原声音乐,保持游戏节奏,营造独特音乐氛围

符文工厂3豪华版 - 雷欧服装(Rune Factory 3 Special - Leon's Outfit)

indienova.com/steam/game/2244794

在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角美装,让旁观者自愧弗如。……将麦斯装扮成《符文工厂4》中雷欧!在衣柜处装备服装

版本:Early Access


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