Fanye:思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

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对“什么是步行模拟”的思考弱化互动性,以叙事为主体,没有达成目标带来的成就感,没有阻拦玩家推进游戏的阻力……那《Minecraft》是步行模拟?……,进入房子后种种迹象都反应出了当年Edith离开房子那晚的景象,包括凌乱不堪的餐桌,来不及收拾的物品

思考《艾迪芬奇的记忆》中的游戏设计

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对“什么是步行模拟”的思考弱化互动性,以叙事为主体,没有达成目标带来的成就感,没有阻拦玩家推进游戏的阻力……那《我的世界》是步行模拟?……,进入房子后种种迹象都反应出了当年 Edith 离开房子那晚的景象,包括凌乱不堪的餐桌,来不及收拾的物品

doctormus:山火(一)

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他仍不死心,但这时,远处突然跑近一个人,径直向她走去。他忙说:“嘿!她现在陪我,你走开”。……她有些激动,“可惜我打听了不少,竟没一个人知道何处为沪”。“沪?”……今天见到你了,想一想,本来也没有要做的了。你等我,这算我最后一个任务”。“什么?”“没什么

房产达人(House Flipper)

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你是热爱工程的工程宅?    那就专心在整修和组装设备上吧。……那就买间状况不错的房子,再修缮的更为时尚,让房屋变得完美吸睛。    ……你喜欢投资?预估你的收益,并找到你承担的风险与报酬率。    

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

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吃着一份又一份的美食,听着旁边那些开心吹水,大声诉说自己不快的声音,感受着这份白天没有的喧嚣,似乎都忘了自己是一个人来深圳打拼的……此次白石洲拆迁没有提前公布计划告知,租户们在不舍的同时也担心个人的利益无法保障。……它照亮着每个人的来去经过,承载着深夜里的难眠和心酸;即便这里的巷子满是争吵和徘徊;即便在这里对人生满是怀疑和踌躇;生活的负累

网格沉思-游戏中的网格系统

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面,边与顶也呈现在多边形地图中。即使没有网格坐标系统,也能对其运用相关的算法: 图4b.……这两个顶点位于从六边形面心往左或往右横跨半个六边形的宽处(具体参见图9),因此我们只需要加上或者减去一个……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

捉鬼敢死队 SEGA(Ghostbusters)

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与动视的同名游戏完全不同,世嘉的“捉鬼敢死队”是一个侧向滚动卷轴平台游戏,灰衣男孩们在房屋、公寓、燃烧的房子和高楼中奔跑……男孩们再一次拯救纽约

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师

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即便如此,也有不少的生命活跃这颗星球上,我们的故事就发生在这颗星球的一片荒漠中的一间小房子里,在这个房子里住着一个女人和五个小孩……,为了能够让日子过得舒坦,妮莎起早贪晚去附近的城市给别人占卜来赚钱,然后用攒下来的钱买东西,这样的生活维持了很长一段时间……请问需要我做什么事?”我说。“有一件事需要你的协助。”

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话:那么,2018,你的游戏坑填上……人傀: ,必须,程序发力一次性就推完了(扯淡) JKLLIN: 二月份结束争取做一个demo~_……#4 EMMMMM,加油,我等着玩呢 Oncle: 那个“鸡年必出游戏”呢?

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……4,一个人做起来太枯燥,缺乏沟通,容易灵感枯竭,陷入自闭

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