indienova.com/steam/game/1225850
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。◆使用各种的魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」作队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一定更加有趣
indienova.com/game/nonetensemble-mahou-shikake-no-meikyuu
游戏是完全的回合制,玩家行动时敌人也会同时行动,所以要谨慎地操作。 ◆ 使用各种的魔石跟花招!……虽然最初只能选用「悠莉亚」作队长随着游戏故事的发展,伙伴就会慢慢增加起来!……地下城只身挑战是可以的啦,但跟伙伴们一起挑战跟探索一定更加有趣
indienova.com/u/%25E8%2592%25B8%25E6%25B1%25BD%25E5%25A7%25AC/blogread/675
Pyramid(虚无金字塔)免费 / 无中文 / 非steam游戏文by 安心与信赖的5号姬虾饺本作是一款以末世太空埃及帝国为背景的回合制……相比探索部分,游戏的战斗部分就显得十分朴素了,没有装备系统是我最大的怨念。……,因为比起解谜部分能给人适当的挑战感和成就感,动作部分在难度设计上有些过于苛求微操了,而自动存档点又没有十分照顾动作难点
indienova.com/history/411
他还有一个成天唠唠叨叨没完没了的妻子,也没有名字(最后的演职人员表里给的称谓是“The Bitch”)……这种程度的抵制也并非没有道理,因为在《喋血街头 2》身上确实有一个被载入史册的污点,那就是 2006……dude 在变得愤怒和疯狂前是十分悲伤的,这一点我们在游戏中并没有看到
indienova.com/u/yitiaodayu/blogread/27317
【00:02:47.15】猴子打完黄鼠狼开始移动,这里用了一个加速跑,后续跟慢跑之间的切换是没有做速度过度的……不知道是怎么做到的【00:03:28.02】狼人被打,受击方向跟狼人身体实际倾斜的方向不一致,说明只是做了几个受击动作……首先从整体上看,轰龙除了有一个比较明显的攻击阶段划分外,其他跟小怪差别明显的也就只有体型上的差异轰龙是一个整体生命体
indienova.com/groups/post/892
渐进式的关卡设计为了契合主题,本作把本来可以放在不同房间的关卡,统统塞入一个房间,随着游戏的进行逐渐出现……,这就跟一般游戏基于关卡的设计形成了冲突。……不过,“如何在同一个地点形成多次的可玩性”已经有过很多作品: 比如神作Braid就在每章第一关使用相同布局来专门突出每章引入的不同规则
indienova.com/groups/post/1604
终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
indienova.com/steam/game/2026630
"H.I.v.C.A." 是一款策略游戏,每一个选择都至关重要。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者。……这个游戏中没有平局的空间 - 只有一个可以成为新世界的绝对统治者
indienova.com/groups/post/29741
不过现在最主要的问题是,我发现自己已经好久没有“找朋友”了。或者说,已经很难“找到一个好朋友”了。……主角一开始当然很高兴,没有老师催交作业,没有父母管教自己,到商店拿包零售衣服也没人管——反正只要跑出门店主就忘了……牛鬼立马就会觉得眼前这个人和刚才想陷害自己那个人长得一点不像——嗯,阴曹地府的家伙也患上了面孔失忆症,抓不到临死之人,不知道它们回去怎么交代
版本:Early Access
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