indienova.com/game/spongebob-squarepants-the-cosmic-shake
当然,这种将不同次元联系在一起的组合可能看上去并不怎么靠谱,而且还会为您打开通往狂野许愿世界的传送门。……但万千宠爱的海绵宝宝可没有完成不了的任务——只要穿上合适的宇宙服饰就可以啦!
indienova.com/groups/post/517
craft: @林可#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……商业角度:游戏抄袭在法律框架内没有确切定义,在技术上也没有行之有效的办法界定,在自由竞争的情况下,用户以脚投票……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/u/zedc/blogread/19288
而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能靠希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……没有适合所有人的游戏,也没有人不适合玩游戏,只是没有遇到合适的而已。……也许,国内游戏业现在的状态已经是很努力才达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐
indienova.com/groups/post/434
因为你没有说话啊,需要仔细看题哦!……@ROY#3 第七关也解决了,谢谢 浑身难受: 我在电脑端说话了,没反应,换用手机端才出现密码的,怎么回事……: @Knitor#7 昨天说的至今没回啊…… Humble Ray: @賞天の落葉#8 又测试了一下
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4828
尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1章-第7……其它想法这个游戏可以靠爱玩下去吗?……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
苗人为什么没有喝下李逍遥的酒?——题记我们是题材决定论者。……我们没有解决。……在这种情况下,我们不仅仅看到已经完成的并且也是在进行的活动,我们还看到了事物的关联,并且可能会更新了我们对事迹的看法
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。 试玩服务多数还得靠开发者自己。……因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
(怎么推导的?E=总能量/4π*r*r, I=总能量/4π。)……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的。……UE中材质参数的设计原则:高效 支持多光源参数越少越好可同时支持不同的光源,包括ibl使用美术可理解的参数
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/34433
更新了超多内容和一些新角色,有兴趣的可以来体验一下 这是主要更新内容新增 角色系统新增 角色切换新增……配队系统新增 画面设定功能修改 菜单出现的方式新增 技能获取及多种技能新增 成就系统v0.1新增 声望系统……v0.1新增 可控角色两只修改 海岛部分内容新增 其它内容修改 部分属性及攻击效果随时可以下载试玩版~
版本:Early Access
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