初夏时节:关于《埃利斯的冒险》

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有

Sign:精灵之息——阶段回顾

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这个是『微小游戏』。从平台鄙视链来说,微小游戏是处于手游下游的。……既然要在几十亿人群中找到可以接受自己游戏的玩家,那平台就非常重要。于是,制作了DOLO。……这是一个可以直接使用web技术制作游戏的『大平台』

orochi2k:开发日志#123 保持安静

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那么,如何确保没有人发现你呢?请看下图:你现在可以用键盘上的快捷键V来显示敌意实体的视野范围了。……毕竟,你不能在敌方的一处基地里靠着站在一团烟保持好几天都不会引起任何怀疑。……如同上面图片中的例子中那样,你只要悄悄走到一个没有察觉到你靠近的敌人背后,然后使用这个技能就可以将其消灭

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

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在Assets目录创建 Material,然后调个颜色,拖到物体上即可。下面有截图。……N句:// 获得输入的H轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键的状态。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

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5.新增属性【坚韧】【内力】;除了有普通的加点效果,也可以在【自定义伤害计算公式】中使用。……7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物在不同画面设置时速度不一致的……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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其中包含1v1决斗,2v2以及3v3车轮战等多种游戏模式,不同的组合,不同的队友,将使玩家可以更好的体验比赛过程中惊心动魄的变化……但是故事并没有结束…英雄们终究也会衰老逝去,他们只能留下自己的道统传承,继续指引着人们。……其中包含1v1决斗,2v2以及3V3车轮战等多种游戏模式

128hh苏:v2框架将会使用webgl渲染

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webgl v2框架将会使用webgl渲染。在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……h128/webgl_learnv2的加载器代码在github上搜easyavg 找到loader的v2

小组帖子:朋友,你在哪?

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路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……)安安静静做游戏,最好是大家都不怎么缺钱的那种~~ 可以长期合作佳目前对于做游戏的大方向考虑的比较清晰……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

Tigerone:游戏设计学习索引

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6、某个游戏的QQ群、微群等。7、游戏内自带的交流平台。8、游戏赛事。……14、贴吧的大神。15、知乎上的游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……2、虚幻引擎:epic官方论坛、B站谌嘉视频课程

铁幕(Barrage)

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没有瞄准,没有装弹,没有废话,没有乱七八糟的要素,只有轻松又率直的射爆。……博福斯"防空炮-88mm Flak36 高射炮-M48"小槲树"对空导弹 面对以下敌人的组合攻击: -V-……Do-17 轰炸机-Fritz-X 制导炸弹-Me-264 重型轰炸机-齐柏林战斗空艇 不要问我为什么可以用冷战武器欺负二战机体

版本:Early Access


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