业界良心!Sylvio 2 虽众筹失败,仍坚持开发并重置1代

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整个开放世界没有地图玩家可以任意探索,很多鬼魂的音声散落在公园的各个角落。……当然,就算你没有将所有的声音收集齐,仍旧可以完成游戏,不过是会带着疑惑离开。……听觉上,玩家可以被成千上万种不同的声音吓到;而视觉上,只能黑暗、血色来吓人,所以市面上大多数的恐怖游戏很容易让人厌倦

梦想突然照进现实:从温哥华电影学院到 Klei

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另外,所有课程和作业要求都是按业内的标准来的,我在 Klei 的很多同事蛮惊讶,虽然我没有就业经验,……课程安排相当紧密,一年学了三年的量,设计包括了关卡设计,桌游设计,叙事等等。……因为是私立学校所以只会给在加拿大有过学习经验这一点上加分,别的没有

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划

妖怪俱乐部(Demon Club)

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其中人类被神所统治,并且与妖魔长期属于对抗中.玩家是一个没有任何背景的小妖怪,需要通过拜师修炼,结交妖王……,攻城掠地壮大实力,以应对即将到来的神魔全面战争.并最后击败神仙取得胜利.众多探索区域在神州大陆上坐落着……,不同领土其提供的收入不同.而你军队的数量需要靠这些收入中的金钱和食物来维持.占领更多的领土,以维持更强大的军队吧

你好,工程师(Hello Engineer)

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被恶邻大叔困在神秘的游乐园中?……是时候正视这些地方发明家不可忽视的能力了,史诗级的机器对决将会证明他们的创意毋庸置疑! ​……- 熟练的工程师:配有几项进阶功能,例如可以使用电路和智慧模组,打造出自行运作的机械载具或机械生物

Game & ALL vol.14 玩游戏是不是在浪费时间?

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玩游戏是浪费时间?玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?……玩游戏是浪费时间?玩游戏真的浪费时间?为什么很多人觉得玩游戏浪费时间?……,这个世界牢牢地在我们的脑袋中

游戏历史上的今天:《怪盗瓦里奥》(北美)

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本作游戏类型竟然是 Metroidvania(虽然我当时不知道这个词),恶魔城跟瓦力欧拼一块儿,能不好玩儿?……另外游戏音乐和场景音效也没有任何褒奖之处,平淡无奇。……这个 2000 年成立的工作室实力有限,从开发过的游戏列表来看最成功的可能就是《怪盗瓦力欧》和 GBA

《光明王传说》之战役&推理玩法的设计思路

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我个人不太喜欢那类没有逻辑、只能猜测选对答案的解谜游戏,因此,在每场战役中,我都力求将信息充分披露,……然而事实证明,引导还是不够充分,这里仍然容易卡关,我至今也没有想到更好的优化方案。……(其它游戏的剧情和玩法大都可以割裂开来,尝试跳过玩法、只看剧情,或只体验玩法、跳过剧情)

商人怪谈(Merchants of Kaidan)

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但是这份工作没有看起来那么简单。……但是,在手中搁置那么多天,还得冒着被抢劫危险,占用本来可以现在交易的其他物品宝贵空间,值得?……个角色◎ 1 个主要的和 2 个快速的场景◎ 15 种交易物品类型,有的是非法的有的是易腐品◎ 美丽的手绘地形

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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发起:风灵游戏 大家好,我是风灵(暂定名字)游戏工作室的创始人(也有可能是公司)现在提前为年后组建游戏工作室而前来招募初创团队人员……(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向

版本:Early Access


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