一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型的,重视过程的游戏设计方法……上一篇:如何找到游戏设计的核心?【游戏设计开源计划 #1】

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……3,游戏性上没有深入,做之前没有作仔细的策划。……希望有上海的小伙伴可以一起坑,做新的游戏,坐标上海

ayame9joe:lifelog : 2016.3 - 2016.7

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而最近在读的《维特根斯坦传》也描述了维特根斯坦在制造业与哲学这两个领域的纠结:如果没有罗素证明他有着研究哲学的天赋……一些有一门槛的探讨也是会存在的。……Suicide Simulator 架子早就搭好,但是美术一直有点头疼,尝试了不同的表现方式,现在算是了下来

一天(One day)

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如果你一直被困在一天,你该怎么?……他该如何走出这一天?……游戏轻松活泼,充满了浓厚的恶趣味,也有一的难度,需要思考才能顺利通关

天行镖客(Sky Escort)

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如何平衡经济发展和战斗力,将是赢得游戏的关键。……区别于常见的回合卡牌游戏,《天行镖客》采用了即时游戏,玩家需要快速思考出牌顺序和调整出牌策略,更多一分紧张和刺激……招兵买马 增强飞船 招募船员在运送货物的途中可以在城市里招募到各种技能的船员为你工作

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

黄昏小领主®(Little Lords of Twilight)

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因此,为了打败对于各种新形式转换、新进攻与防御能力皆能应用自如的对手,玩家需要学习如何调整自己的战略。……没有复杂的计算模式,让玩家可以全神贯注于:简单有趣的战术和策略。……当您的英雄取得一的经验值后,每达到一个新等级您将能解锁一个新技能

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走:基础工作没有做好……日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走:基础工作没有做好……这次的惊喜绝对来自邓剑老师本人,你一想不到他的画风是这样的:好的,满足你!

Michael Brough:免费模式太短视

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效果如何?据他本人称,效果还不错。……“很多开发者告诉我,将价格那么高实在是愚蠢。Appstore 是 1 美元和免费游戏的天堂。”……事实证明,布拉夫曾发布 iOS 游戏的履历,对其新作有积极影响。“(销量)相当不错

compass:杭州独立游戏项目

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工作制986,早9,晚8,一周6天。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……发工资(工资不高),项目上线后分红(一比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

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