索尼克冲刺(Sonic Dash)

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一路突破障碍,飚前进,在这款 SEGA 出品的无尽跑酷游戏中感受酣畅快节奏!……充分发挥索尼克的超奔跑力量,在恢宏气派的赛道中躲避危险、越过障碍,飞速绕圈。 惊艳的无尽跑酷画面。……选择心仪角色,在这款超无尽跑酷游戏中大展神速

公主计划(Princess Project)

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突然接过如此重任,对自己在民众间的声望低落如斯的现状感到不服气的美尤便斗志满满地准备大干一场,决心要借此机会证明自己身为公主的才干……游戏要素: ◎ 经典 RPG 模板◎ 探索庞大的勃兹孔王国的各处地点◎ 声望系统◎ 可带多名队友组队进行探险

128hh苏:新增离线下载

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本对应的……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建……http服务器游玩,游戏在bin目录,框架源码在一起的,框架源码不要删除

小组帖子:“你好”——这是一篇clickteam引擎的简单介绍。

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后续也会觉得做一个东西需要写很多行复杂代码,不如主流游戏引擎效率。套路模板肯定也不如主流引擎多。……用户少, 需要对自己自学能力有信心。……群里并没有多少系统的教程,是个互相帮助的群。群文件中共享了一些群友汉化的插件,模板,帮助文件教程

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

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chnskywolf 因为本人大学主学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏,但是找不到示范模板……,GitHub上也没有找到开源项目各位大佬有没有类似的资源呢?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……首先声明一点,就算大家都谈得来,也不太可能没任何磨合就直接参与我们压箱底的案子,这样风险太大。……如果美术没有自己的点子,就做我们的点子,也是3~4个月的周期,不过分成需要细谈

命运2:终焉之形年票升级(Destiny 2: The Final Shape + Annual Pass Upgrade)

indienova.com/steam/game/2336885

如果你还没有购买《终焉之形》并且想要购买年票版,请前往这里:https://store.steampowered.com……、异域雀以及终焉之形发布年的所有三个篇章。……全新超能 击败见证者需要未被人知的全新超能

魔物警戒(魔物警戒)

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魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人的进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子的地形,资源不同, 工人可以各种设施.

【风农译制】Unity 的新项目模板 HDRP 和 URP 该怎么选

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Unity 新的 HDRP URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议。……Youtube 地址B 站地址用 Unity Shader Graph 做溶解特效Unity 新的 HDRP ……URP 项目模板介绍,两者的区别,以及选择建议

hjtang:流水线的浪漫——异星工场(factorio)玩法分析与讨论

indienova.com/u/hjtang/blogread/2144

这是我玩过的最没有约束,不需要规划的一个建造类游戏。……同时游戏过程中没有需要重玩才能实现的目标,如文明中的奇观等。……从一个策略类游戏而非景类游戏的角度来看,重玩性较低。缺少验证的内容空间,对硬核玩家不够友好

版本:Early Access


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