indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered
- 回合制指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合制指令战斗”能以最大四倍速的节奏进行游玩
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……Steam上97%过万的好评证明了它的实力,但在国内,它远不如2015年的《Portal Stories……2021年眼看就要结束,V社还是没有推出一款“3”的游戏
indienova.com/steam/game/2130650
你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须参加工作,赚取金钱来购买食物、服装等等物品,……你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须在多种工作中选择参加一项工作。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机
indienova.com/steam/game/1111600
Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常速和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样
indienova.com/steam/game/1929850
經典回合制玩法,明快的節奏,豐富多元的戰術與隊伍培養。……打造獨特技能組,用自己的方式克敵制勝。……副職們各具特色,配合角色原本的職業,讓角色定位更加多元,替隊伍創造更多戰術組合
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
举一个反面例子吧,ICEY质量一般,但宣传时把meta放了出来,吸引了很多眼球(虽然这恰恰证明了它不懂……就是说一开始的设置不是默认设置……而且默认设置下的自动模式速度超快。……那我们怎么制作我们的试玩版以达到我们的目的?
indienova.com/steam/game/2187920
探索整个星系,迎击外来强敌,向世人证明你高超的即时战略游戏水平欢迎来到《钢铁战队:入侵》!……没有什么能长久存活于深空之中,就连和平也不例外!……接受每日挑战,证明自己的实力,赢取丰厚奖励
indienova.com/game/annals-of-rome--1
游戏是回合制的,这些回合分阶段进行,从决定人口和税收收入的经济环境开始——建议保持低税收,除非情况变得绝望……军官可能会造反并引发内战——幸运的是,这通常可以先发制人
indienova.com/u/zekehuang/blogread/13918
粗略设计几条规则:跟象棋一样,棋子之间战斗是属于一击必杀型,就是没有所谓的扣血之类的设定棋盘是N*N的格子地图玩家开始时先可以……(但是像车炮这些应该设定一个攻击范围)单位改进:炮:只能攻击远距离单位无法攻击近距离单位(去除架炮的设定……每一个点数可以放置一个棋子,棋子种类及上限与象棋相同每回合会回收场上所有棋子怪物没有血量设定,但是有被攻击
版本:Early Access
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