hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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那么这就会产生一个问题,当勇者因为魔物被勾引走,要回到之前探索路径时,勇者怎么知道哪些地方时他探索过……哪些没有?由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么写的。……在移动格子没有增加情况下,将不能移动格子标记为“已检查完毕”,返回到之前格子

方程:恒远之海:平平无奇的奇特体验

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/加速度与y轴向速度/加速度正交分解)——若论远跃,极光状态与极暗状态相比较并没有横向位移上劣势(……即:极暗状态的V_x是极光状态的V_xk倍;极暗状态的V_y是极光状态的V_yk分之一。……(题外话:事实上,真有这种没有暗能量也死不了作弊模式)游戏世界主题是“平衡”,而“偏袒”又是游戏社会主旋律

CindyDisplay:【复制品的调查报告】作者写在前面的话

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我写东西就是东一个西一个,想什么就什么,导致最后连一个完整没有。……当然了,赚钱想法也是有的。当作爱好我真的没有动力,因为没什么意义。……如果我要回答的话,就只能说我没有这么想,就只是把写作当作说话,如果连话都说不好,你写的故事无疑就是个拉圾

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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到此, 我们能够推断出来的事实有:Blend Mode为: Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……Clipping, 但是还没有标准化投影坐标.

疫情隔离(Pandemic Isolation)

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每天都您有复杂道德选择,把食品怎么分配,满足谁请求。……但最重要怎么找到消遣,怎么分配消遣,以免发疯。 游戏时您会发现很多有趣可以改变整个游戏任务。……其他的人物生活和您生活都您。您会结交新朋友,也会跟有些朋友在自己房子一起住

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

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发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,能建模编程Shader和K动画绑定等,想做顶级……,没有删掉联系方式说明我还没找到。……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微信怎么搜索不到

民主游戏设计:【原创研究】等高区的一般理论

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但是我们说幅线和高线不等于方格子边缘。事实上,方格子边缘并没有参考价值。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传作业被评分,备注请勿评分

小组帖子:【原创研究】等高区的一般理论

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但是我们说幅线和高线不等于方格子边缘。事实上,方格子边缘并没有参考价值。……特别地,如果要画一个很大场景,我们要怎么办才比较具有可行性呢?我们来看(2)。……(图)如果觉得有帮助欢迎点赞,这样我写的比较有动力。如果不愿意上传作业被评分,备注请勿评分

千水:怎么的创新才有意义?

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而这些真的应该是游戏追求方向么?我一直持有怀疑。……更大地图,更多任务,却同质化严重,甚至在维度上都没有变换。……,但事实上,他提供了一个解决思路

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

indienova.com/groups/post/98998

发起:Angeliclovewind 事实上哪怕是1个一周目1小时游戏都做不完。……毕竟8个“15页”不是“15页”8倍,没有大项目经验的人很容易就会误估时间成本。……v=NnI_1DOYt2AHow NOT to make an indie game - Patch

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