脱离地面(Trail Out)

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· 剧情模式讲述着车手米哈伊尔的故事,并包含多条过场动画· 与 3 名好友进行本地多人游戏!……全都可以更改,打造专属于你的车辆!米哈伊尔的形象可更改、车库也可以升级。……圈速、破坏力等个人纪录登录世界排行榜

小组帖子:[ 求助 ]GMS2中csv文件里的汉字读不了怎么解决?

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试试 Feonya: 同问,我用file_text_read_string函数读取txt文件,无论怎么文件的编码……,因为我已经放弃file_text_read_string这种方法显示中文了,用别的方法代替了,所以没有现成的项目可以截图

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

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还望有帮助接触发行商之前,请研发工作室的负责人务必想清楚,做一个非常简单的清单你现在的产品完成度如何,目前有没有可以体验……即使对已经有发行方的游戏,为了行业繁荣,我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到谱的发行伙伴……,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式

冒险者与背包(The Adventurer and His Backpack)

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背包中的道具可以食用或者装备。……人物本身没有升级等概念,变强全是装备道具或者食用来完成的。……在冒险中战胜怪物可以获得新的道具,道具效果和怪物的强度会随着时间的推进,越来越高

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……玩家可以选择近身战斗的冷兵器,与远程攻击的热武器,甚至赤手空拳击爆对手。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

小组帖子:【招募】格斗游戏研究小组队友招募

indienova.com/groups/post/29027

.对格斗类游戏有很深的了解,最主要的是时间要多,你有策划经验最好,希望接触过unity,什么经验的都没有可以……,但是目前主要搞得就是战斗Demo,其它策划也报名,在强调一点,急需懂战斗的策划一起调战斗画面!!!……5732226629希望得到支持~~~~ MeowSnow: _(:з」∠)_街霸到DNF的效果不会差的有点远

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

(方向按键与攻击键也可以变成全新的攻击方式,如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格……,但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

葉月:喵咪斗恶龙:一个由舞蹈游戏转变为开放世界RPG游戏的真实故事

indienova.com/u/zjfri/blogread/3617

这是一个挂机类的游戏,玩家在点到点的移动中进行旅行,收集物品,在后台和怪兽战斗,然后发现新的探索地点……“玩家会在点对点的移动旅行中感受到乐趣?”“所有的战斗都发生在后台,玩家会喜欢?”……非不可了…3D喵咪,需要向前看了…我们的美术开始思考新的美术创意

迪诺迪尼的劲射足球™·改(Dino Dini's Kick Off™ Revival - Steam Edition)

indienova.com/steam/game/537740

游戏原来在1989年公开发布的广告是:“玩起来简单,精通很难-非常难”这条广告词对于《迪诺迪尼的劲射足球™·》……唯一的问题是,你是否拥有掌握《迪诺迪尼的劲射足球™·》的决心与实力?……取决于你和你对手的网络链接速度)简单而有深度的操作自定义足球物理引擎并拥有“不粘”的球感基于摇杆的操控方式让您可以以任何力度

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……除了单元格的坐标标签消失了看起来并没有多大的变化

版本:Early Access


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