indienova.com/u/remjack/blogread/4018
目前来看, 买断付费制游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制的例子。……免费游戏,显然没有“试玩”方面的困扰。这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?
indienova.com/game/while-waiting--1
什么都不做才是最快的速通:在等待的过程中,有各种各样的事情可以做,但却没有任何捷徑或操作可以缩短等待时间
indienova.com/u/dengbohan/blogread/23767
原定春节假期期间做的服装,并没有做,本来是因为期待着走亲访友得到点灵感和刺激的。……再次做了几次Steam联机测试,紧急更新的Mirror性能表现尚佳,不过没有做更多测试,只和一个同省的参与者进行了联机测试……5月1上架EA,视情况开放模式。最多可以放两周调试线上联机
indienova.com/groups/post/89122
后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……MinisterWar: 正在制作一款rouglike的游戏,已有demo,目标平台googleplay(已上架
indienova.com/groups/post/100252
indienova.com/g/Cthulhu-Dungeon是一款 roughlike卡牌战旗游戏需要寻找一名……整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……)希望可以做长期,并且每周有不少空闲时间,有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址
indienova.com/u/teapoly/blogread/12115
不过比起“手速”这种资源,“耐心”这种资源的地位更加微妙。……或者说,有心情做多少事。系统复杂的游戏,玩家一个回合中能做的事情很多,可以做但没必要的事情会更多。……如果玩家一个回合内能做的事情有限,就会把重心放在如何分配“操作”这种资源上
indienova.com/game/the-dark-side-of-the-moon--1
该游戏为多人在线回合制竞技,与以往的中国回合制游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……不过,人性没有绝对的好处与坏处,如何决策全在于自己,你可以毁灭自己,也可以拯救自己。……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利
版本:Early Access
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