三只大蜗牛工作室:工作室的人员扩充与整合计划

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三只大蜗牛工作室在indie独立精神网站上招募学生独立游戏开发者这是一次宣传资源的整合,招募到的学生开发者不会与我们合作开发……,但是可以通过三只大蜗牛工作室发布自己的游戏或文章(我们会突出标明作者)介于工作室的资金问题,加入我们的工作室不会有任何报酬……(关于游戏的收入除外),当然也不会收取任何的费用,只是合作关系,然后交个朋友

snowight:《The Messenger》的音乐

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v=bwNElW5IEo0如果音频制作稍微懂一点声波合成理论 的话,可以很好的去理解。……时光精灵时光线条和时光圈都是有特殊音效片段的,唯独用平a时光精灵造成的8和16是没有音效的。……所以,制作途径有千种万种,但是只要有心去做好音频工作,让关键的地方听起来不突兀,也就是丰功伟绩了

小组帖子:欢迎大家关注Lizard King工作室的最新原创游戏《The Ark》

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发起:Lizard King 欢迎大家关注Lizard King工作室的最新原创游戏《The Ark》……eastecho: 动起来了吧?

哆啦A梦:大雄的RPG世界大冒险(Doraemon:in the RPG world!)

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开发:v2sam。《哆啦A梦-大雄的RPG世界大冒险》是以哆啦A梦漫画作为原型的RPG游戏。……去打将军,坚持到一定回合胖虎就会唱歌,将军变弱,狂抽之得到勇者证明和”反弹披风“。……5、进入魔界大魔王道具解法:进入魔界后会不断被烧伤扣血,要到商店街的鸡窝,买粟米喂它们,先每只喂一次

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作

HexGameStudio:【业内文库】不同游戏类型的市场生存空间及其他趋势——基于Steam评论数的分析

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事实证明,其中许多游戏评论都不到10条。 冒昧地说,这些游戏大多与专职的独立开发者不构成竞争。……Since 2017可以通过右键单击该列的字母并单击“ organize a-z / z-a”(这只会改变工作表的查找方式……Twitter: @eastshade扫码关注工作室公众号,欢迎独立游戏开发者抱团取暖:Powered

杉果娘:杉果日报:《战神》或6月免费送;《艾尔登法环》降低双打难度

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V Rising》开发者:未来会加入海量内容在《V Rising》销量突破 100 万份之际,Stunlock……工作室发表了一篇博文,阐述了这款独立生存 RPG 未来的更新计划,并打算为这款游戏添加“海量内容”。……《艾尔登法环》降低双 Boss 战难度油管主 Illusory Wall 发布了一则视频,证明《艾尔登法环

小组帖子:LD49 Unstable Employee Rabbit 《不稳定的兔子雇员们》

indienova.com/groups/post/100619

unstable-employee-rabbit一个不停逼迫HR球去解决兔子开发者们的需求以保持良好工作状态……/热情的砖块游戏。……工作热情越高工作效率越高。工作热情过低就会罢工,我也想罢工。(希望老板不会看到惹

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

这个礼拜在群里认识了一个做了10年美术的画师有一个不错的项目,因为项目体量小,策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大……,深知找全职伙伴困难的笔者就同意了加入项目,但是在笔者写完设计文档以后画师已经3天联系我了,目前画师还是下落不明……很不幸撰稿中的笔者因为最近杭州诡异的天气得了感冒,开发的效率又要一些折扣,天气变冷了大家也要注意身体

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

indienova.com/groups/post/101311

其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

版本:Early Access


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