会员:十里桥

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:十

会员:泽里艾伦

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:泽艾伦

小组帖子:Field Day Lab——一个设计学习游戏的实验室

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适合哪个年级、年龄段的孩子;学习目标是什么;教学标准是什么,适应哪些教学大纲,老师怎么用游戏来教学,乃至讨论哪些问题……再仔细一看,他们的游戏已经在多所高中里被测试,得到了验证

永恒幻境(Eternum Dreamland)

indienova.com/game/eternum-dreamland

主要剧情,女主是乡下一名高中生,在不断的循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……故事背景 女主是乡下一名 19 岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜……,并且在露丝家的别墅避难,为了寻找昔日好友,在不断的循环中与变异生物对抗, 靠丧尸发电 , 收集物资

永恒幻境(永恒幻境 Eternal Dreamland)

indienova.com/steam/game/2722270

主要剧情,女主是乡下一名高中生,在不断的循环中,只身寻找昔日好友,并且在发小家别墅避难,虽然城市已被外星军舰占领……故事背景女主是乡下一名19岁高中生,末日来临后,失去了大部分记忆,但她仍然记得发小露丝,学姐汉娜,并且在露丝家的别墅避难……随机天气,动态时间-处决敌人或者被处决(可关闭)计划中的内容暂无交易系统,无法出售服装或者物品,手机的好友

【作曲宅】手把手教你创作独立游戏音乐 #1

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=那么怎么才能让旋律更有意思?……但是我如果想再加一个乐器怎么办?……下一期就让我们进一步聊一聊和弦和调式怎么能更好地改进你的曲子!

兔子和玉木正在休息中!(The Rabbit and Tamaki are Taking a Break!)

indienova.com/game/the-rabbit-and-tamaki-are-taking-a-break

剧情简介 ------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。他在森林散步时发现了一只受伤的兔子

钻子游戏:【龙之忍者VR】零代码编写的忍者动作游戏

indienova.com/u/zuanzike/blogread/8238

VR】采用零代码编写 之前的主角一直是自动移动+攻击,一直觉得很low的控制,当时是为了适应VR模式的这些……,现在VR都不怎么有人玩了,为了普通模式必须得加入认为控制移动了;主要的更新是加入NGUI的摇杆系统;……另外还修正了大量bug,一般都是Unity项目升级造成的bug;下面这是主角的摇杆移动代码,是Playmaker

Yahoohoo:(续)Godot开发——C++语言描述

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327

关于这两个文件里怎么写,官方文档,相当的劝退,我在这方面耗费了大量的时间(而且文档默认你是在类……当然,实际制作游戏时是不会按示例临时代码那样做的,具体怎么做,我将在今后学习和使用godot各项功能开发一个完整的游戏的过程中再写一些……因为日志好麻烦啊啊啊啊!)

兔子和玉木正在休息中!(The rabbit and Tamaki are Taking a break!)

indienova.com/steam/game/2768830

[★剧情简介★]------主角玉木浩介已经升入高中二年级了。他在森林散步时发现了一只受伤的兔子。……★配音演员★]铃鹿雪乃古郡[★所用音乐的作曲家★]兔店音乐室沙鲁雷奥[★所使用背景材料的作者★]明奇*

版本:Early Access


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