相机天堂(Cameradise)

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玩家通过拍摄照片,并将照片重新粘贴在场景中改变场景的结构,从而到达终点。……关卡中通过拍摄照片,并将照片重新粘贴在场景中改变场景的结构,从而到达终点

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新的朋友顶上来,待遇方面合伙人待遇,具体的可以联系方式闲聊……V:17695721470,qq:1134337550

梦幻联动!《问道》手游、《一念逍遥》《鬼谷八荒》等游戏制作人组团空降吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛

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今年,大赛邀请了不同类型的游戏制作人、游戏行业不同岗位的从业者作为大赛导师和特邀嘉宾,为各位未来游戏制作人指点迷津……那些脑海里的创意和热爱不该局限于想法,吉比特&雷霆游戏未来游戏制作人大赛旨在提供一个最纯粹的游戏制作交流平台……https://gamecreator.g-bits.com/快速找到志同道合的小伙伴一起做游戏,赶紧群滴滴我们吧

小组帖子:LD#51 《霍克尼的照片》 Hockney's Photo (Compo)

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我心里很清楚,这种照片存在着深层次的问题。我觉得我宁可将照片组合在一起。……单一镜头拍摄的照片不具备这样的特质。你反复去看那张照片,它始终都是原来的样子。……在这些照片中存在着一种不断更易的运动。这个过程极为复杂。你所看的不仅仅只是一些照片

娇娘荡漾(Moe Kanojo)

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可以非常简单的制作角色模型,当前已有很多作者在Vroid Hub上分享他们制作的VRM模型。……- 虽然游戏的内容有限,但是玩家可以使用Mod工具非常简单的制作适用于游戏的Mod,也可以通过游戏内置的……在当前的抢先体验版本中仅包含有限的功能,可以加载角色的动作,为角色编辑任意造型,从各种角度为角色拍照,在画廊中观看并编辑这些照片

【风农翻译】开始画像素画 #6

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我们先简单的画个花瓶,这是我画的:没明暗的花瓶当画光照的时候,你可能想“直接增加亮处的亮度值!”……观察这个教堂的照片。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

到目前为止,我们已经制作出一个蜂巢样式的地图了。……Figure1‑2四通道的噪声纹理[spoilerblock text="怎么制作噪声纹理呢?"]……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

十分钟看懂世嘉土星有啥黑科技

indienova.com/indie-game-news/black-magic-of-sega-saturn/

中间穿插着灵魂画手的画作讲解,希望大家喜欢~欢迎大家 QQ 群交流:427039967感谢 up 主……提供音乐素材https://www.bilibili.com/video/av41583770本篇制作过程中参考了低分少年的

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35011

使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

开发日志:《躯壳之下》开发记录及一些心得

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出于制作流程,场景的光影手画已足够,至于建模,似乎底模费用不高可以接受,主要是动作制作麻烦,而且还得有内味……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie……zhuanlan.zhihu.com/p/25844886(风格化渲染)3D 物体光影调试 2/13-2/14基于这个流程的一部载具以及载具设计

版本:Early Access


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