aaabuse:【学生团体】游戏开发设计二三事

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我们在做什么游戏我们的游戏叫做《失落的琴弦》程序员的心路历程unity丢件丢件丢件,可怎么办除此之外……,我们还遇到了许多千奇百怪的问题以及一些探索经验,例如:迷雾系统,第一次开发时,务必要注意

Viper:迷宫BOSS摇铃鬼剧情动画试做

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我发觉我的模型如果用来这种近距离的动画,真的是太粗糙了。动作也是粗糙,全方面的粗糙。……使用的是timeline动画制作。有人反映说这个摇铃鬼的铃铛声太难听了。很枯燥

女装神社(Trap Shrine / 女装神社)

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那個女裝山脈的製作班底的「あおぎりぺんた×西田一」組合所帶來的偽娘遊戲的新境界,壯大的女裝神話,現在在此開幕了……那個女裝山脈的製作班底的「あおぎりぺんた×西田一」組合所帶來的偽娘遊戲的新境界。……本來是為結的封印的監視員而被派遣而來,但由於神社的人手不足,所以兼職巫女的工作

仙途轮回2

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寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 聊天交友,寻找在仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进3DMMORPG 服安卓容量

少年街霸 Alpha 3(Street Fighter Alpha 3)

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Capcom 在 1999 年将《少年街霸 3》给 PS 移植的时候曾经让几名人气角色加入到 PS

2023-02 媒体评分

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我们这里列出了 PS5、XBox Series X|S、Switch、PS4、XBox One、PC……92Rez 无限88歧路旅人 286霍格沃茨之遗84最后的发条工84德米欧83生化危机 8 VR82雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团……Nintendo Switch银河战士 Prime:重制版95最终幻想:韵律剧场87歧路旅人 284逆流号84雷利亚的地下迷宫与魔女之旅团

你是八嘎君:洗洗睡

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关于字段什么的,自己想到什么就什么了。就是界面是太挫了,自己用也就没用什么。……(PS:题外话本来想把公司的动作编辑器抠出来用的,不过代码耦合太大了,晕死)接下来已经连续三周单休了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:题材会是游戏创新突破口吗?腾讯这场活动中,专家将从主题定位聊起

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来自引进评估中心的业务支持组负责人胡将跟大家介绍一下游戏题材的本质以及在确认主题选材后该如何架构游戏……此次的评审嘉宾阵容也十分强大,有来自腾讯NEXT Studios高级游戏策划《Unheard-疑案追声……》制作人张哲川、腾讯天美工作室群《一起来捉妖》制作人黄冬、引进评估中心业务支持组负责人胡以及腾讯光子工作室群文创组负责人郑欣璐

数字战斗模拟世界:AJS-37 “雷”(DCS World: AJS-37 Viggen)

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高级的 RM-8A 喷气发动机建模和反推、压气机喘振和失速。……◎ 复杂的高分辨率空对地雷达技术建模 PS-37/A 雷达,包括:- 多种雷达放大和滤波设置- 障碍物探测模式……- 记忆模式- 空对空模式◎ 高精度高级飞行模型基于真实性能数据和文档

温暖的小火:【项目A】开坑……

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(后期会考虑SGB的Demo工程)。……说再多不如动手,所以一边开坑,一边记笔记~~~也请各位大佬们多多批评指正~~~【开坑】名称:命运英雄……小声PS:好想要个随身美工呀~~~

版本:Early Access


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