奈里:希林之塔(Nairi: Tower of Shirin)

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【游戏背景】 午夜时分,本作女主角奈正沉浸在香甜梦乡中,却被突然闯入闺房管家惊醒。……通过管家叙述,奈得知父母突然遭到了王国卫兵逮捕,而自己也被迫踏上了逃亡之路。……然而就连她自己都不会想到,自己身上隐藏着怎样的秘密,而那张无形黑手正悄然无息向她笼罩,其中又隐藏着怎样的阴谋和诡计

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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项目资源介绍:代号:《武林三国传》这次放的是RPG三国素材,我在上一家公司期间我和美术两人制作游戏……,工具使用的是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落

【风农翻译】像素宝典 #8

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感谢大家支持!这节可以搭配之前翻译视频里的动态模糊部分一起食用。……v=haa7n3UGyDc风农:b 站已经有搬运,搜索:12 Principles of Animation……子弹这期关于子弹!我从 Vlambeer 演讲得到非常多灵感,十分推荐大家看

音符之光传说

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13999466 退差价QQ群:824066095论坛: 使用网易uu加速可以访问 steam社区论坛以及可以去……功夫模式 :换方向时,动作要大,最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时……,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?

小组帖子:[ 求助 ]3D音效的代码逻辑

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发起:陈康 我也提个问题:到达一定距离或范围进行音效播放设定逻辑是怎样的?……顺子: 在点A声源位置放一个管理音效播放对象对象判断与玩家对象距离就可以了吧point_distance……(x1, y1, x2, y2);第一个点设置A坐标,第二个点设置B坐标当这个距离小于等于你要值就触发播放音效

小组帖子:LD55 猫猫召唤终端 Cat Summoning Terminal

indienova.com/groups/post/103020

发起:Patrick Pang 大家好呀~我Patrick Pang!……在游戏,玩家感应到了爱猫使者愿望,于是在这个终端输入指令创建猫猫,并通过不同指令调整它性别、……v=25uDqyDHR4U总之,我希望这个花了10小时创作出来小demo,可以为你带来治愈与快乐!

奇亿音乐:在游戏中音乐和音效一样吗?

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我们习惯开着声音在游戏世界尽情玩耍,没有声音游戏,好比吃饭缺了盐,食而无味,游戏声音世界又分为音乐……游戏音乐:与游戏情节相合拍游戏音乐能够推动游戏深入,音乐节奏变化也能够推动游戏叙事深入,能让人去猜测游戏将会有着怎样的剧情……无论游戏音乐还是音效都属于游戏声音范畴,在游戏中增加玩家体验,成为游戏中不可缺少重要组成

武田信玄:统治者(Shingen the Ruler)

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以主角武田玄统一日本日本战国题材为主题 nes 游戏,背景日本甲斐之国时期。……武田日本中世纪最强大军阀之一。……如果你足够优秀,你可以比真正的信玄本人做得更快!

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

而 图 基本组成 点 与 边 ,对于一个待处理迷宫,我们做如下转换。……“最小”算法典型描述,即在有权边集合中找出权值最小树。原算法使用贪心算法求解。……从V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从

精灵之息:招牌菜

indienova.com/u/ccx01/blogread/29606

“我”太挑吗?当然不是。我试过很多店,很多菜。这家酸汤肥牛很符合我口味。……而没有了这道菜,这家店就从我备选移除了。……不知道这次会收获怎样的评价

版本:Early Access


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