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微信:七里香
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微信:十里桥
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微信:泽里艾伦
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/steam/game/1134320
GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……GLADOM是一款新的免费的多人游戏PVP,侧重于技能而非进步
indienova.com/game/the-shell-part-i-inferno--1
故事讲述私立侦探接到了一位少女的奇怪委托「希望你能找到真正的我」,使他因而开始了一连串的调查。……而坐落在保谷町一角的私立樱羽女学院。时坂的妹妹──紫就读的这所学校里,有二名女学生失踪。……为了完成佐伯的委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生的情报。在学院里,时坂与少女重逢
indienova.com/game/for-the-revenge
在充满黑暗的世界里, 需要你。 这个世界被恶魔笼罩着。……你是一个很棒的对手, 你要面对无数敌人, 独自一人奋战。 -许多魔法 你能使用的魔法好多了。……请通过几次挑战拯救充满黑暗的世界
indienova.com/groups/post/29744
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader 里。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个新的值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……这一行放进 Fragment shader 里。……),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里,你的系统已经能够实现各种基础的功能了
indienova.com/u/wx-oHXAkwkSF2NcPutBrH_I0lLumYOk
微信:百里槿然
版本:Early Access
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