合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)

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MGSV, Metal Gear Solid 5, MGSVTPP, MGS5TPP, メタルギアソリッドV……之前的身份是一名传奇雇佣兵,随着时间的流逝被人遗忘。……《合金装备:零点地带》中点燃的一切,在 5 必须了结

游戏玩家:湖南移动动感地带云游戏电竞大赛招募启动!湖南14个地市赛点全覆盖!

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5月27日至7月4日,用户可通过咪咕快游app、咪咕快游公众号等渠道进入报名页面报名,每场赛事赛前2天结束报名……进入赛事页面后点击“立即报名”,弹出大赛报名须知,下滑到底部勾选“已认真阅读”并点击“阅读并同意”进入报名填写页……填写完毕点击“提交”,即可成功报名。提交完成后加入页面显示的赛事官方群,收看赛事最新讯息。  

噗噗 Project开发日志 #5

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距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,目前终于是搞出了一个流程比较完整的游戏 demo。……距上次的 devlog 已经有半年多的时间了,半年中经历了两个版本的迭代,对游戏系统、除核心玩法外的系统设计……那就在这罗吧嗦的记录一下整体的设计、实施、反馈结果吧

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……indie-game-development/game-makers-tool-kit-2017-1/· 不知道GGJ2018什么时候开始报名呢……虽然知道时间更加应该花在游戏开发上(

韩之昱:加入INDIENOVA的第一天,先介绍一下《混沌宙域》这款游戏

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2017年下旬辞职,自己一个人开始制作这款混沌宙域。……开发过程一共14个月的时间,包括策划、美术、代码,全部单人完成。……因此这款游戏的剧情背景也带有一些战锤40K帝国和泰伦虫族的烙印

GWB-腾讯创意游戏合作计划:落地成都!GWB腾讯游戏品鉴会即将开启

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用“魂”系内核,讲述自己的仙侠故事——《剑魄》用了两年的时间自学UE4,一人包揽策划、程序和美术,《剑魄……游戏讲述了以“众神降临在薛定谔观测态的未来”为起点的多文明世界体系,所谓POV叙事就是玩家在剧情能够扮演各种角色……活动时间:11月30日10:00-17:30活动地点:成都市武侯区天府大道中段666号希顿国际广场A座

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

隐形的恐惧(Invisible Fear)

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我在这款游戏中投入了大量的时间和精力,希望你能喜欢!……伊芙琳是一所私立学校的普通教师,她经历了悲惨的事件,之后学校被关闭,她也因重伤住院。……于是,伊芙琳决定回到学校,看看在那个可怕的日子到底发生了什么。她想结束痛苦的回忆

猫忍之心(Neko-Nin ExHeart)

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斗转星移,时间到了现代—— 「遵循古老的约定,我们为了侍奉您从风魔之赶来了!……抚养费该怎么?这个时代雇了忍者究竟有什么用途?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……因为这里一小局游戏时间被设计的非常短,超过一定时间还会缩圈来强制加快进度,所以这些限制就不是很过分

版本:Early Access


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