小组帖子:【重庆全职线下高品质二次元Roguelite游戏工作室招募Unreal5程序】

indienova.com/groups/post/102439

高游戏审美,对游戏足够了解,对游戏各种功能的实现和技术难点一定认知4.……Roguelite、二次元游戏爱好者或开发经验2.……随机地图关卡生成、程序化研究其他如薪资工作时间福利等详谈,如果感兴趣联系方式:QQ1026760970微Tinixc

游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点

indienova.com/indie-game-development/game-basic-spiritual-skills/

首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在小说、影视、动漫和游戏等文化作品中,我们经常可以见到那些掌握魔法力量的角色……游戏中比较常见的能够使用精神技能的角色下面的这 5 。第一,天生带有精神技能的特殊生物。……“精神牢笼”“不死”能力的户愚吕兄最后就是被藏马植入邪念树的种子,被困在永恒的幻境中

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

indienova.com/indie-game-news/why-do-horror-games-always-like-rain/

说起雨,不知各位有没有发现,无论叙事还是恐怖游戏总会有那么几个场景中滴滴答答飘落着雨水,赛博朋克系的作品更是将东京雨夜霓虹灯视为……那么这些结论放在电子游戏领域还有用?……本作一个贯穿始终的问题:“你愿意为了你的至爱做任何事?”

相扑手(Sumoman)

indienova.com/steam/game/552970

相扑手——这个冒险平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……相扑手——这个冒险平台游戏有着很棒的物理、破坏物体的效果,还可以时间倒流。……你们还不知道这个?以物理为基础的难题。如果我们的主角任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

indienova.com/groups/post/102869

谷歌,apple store,微小游戏兴趣的朋友可以留个联系方式,我看到后会联系你有意向投资发行这块也可以交流一下美术随手画的稿……PS:线上组队合作,现在没有项目资金发工资,纯用爱发电 走路草: 请问下是在线合作?……微:MOIZL666 期待和您交流 Snowbornever: hello,我还蛮兴趣的,8年Unity

儿童游戏计划 0-3(baby game plan 0-3)

indienova.com/steam/game/802480

2012年5月版,由德国早教专家麦赫蒂尔德·维塞尔和布吉特·冯·魏戈撰写的早教经典《玩是最好的学》……0-3岁的婴幼儿精力旺盛,学习力强,对学习强烈的欲望,可以吸收大量的资讯,并且吸收资讯的速度很快。……另:除了本游戏外,家长也应当多和这时期的婴幼儿做些接触、动作游戏,给他们适合年龄的玩具,多带孩子进行户外和社交活动

在一小时的黑暗中,等待北极熊诞生

indienova.com/indie-game-review/desertopia/

客轮还未出现,等待植物学家的日子无聊地下着雨。张爱玲:“宁愿你是因为下雨不来”。……顺便说,这游戏的称号非常有趣……万万没想到,还是氪金 liao(又名:大猩猩事件)喂!……那我特么的还能怎么= =+++++但是除掉大猩猩也很伤的

Flowers in Dark

indienova.com/steam/game/1004190

ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……“如果某一天,村子的人会被当祭品,可能是我,可能是我的朋友,可能还会是……”“为什么天生没有魔力的人…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

indienova.com/u/ceasia/blogread/29721

记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……再说得直白点,《街头霸王V》中不必顾虑MOBA游戏中的经济差、装备差、等级差,每一回合的攻防都会从同样的起点开始……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历的大学生)1我TIN,如果有,我要怎么查到2如果没有……在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼的红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在nova里有文章写了的……我是今天看到群有人说道税率才想起来去改的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)