小组帖子:【招募兼职美术】寻2D像素画师助手,制作简单动图。(线上兼职、时间灵活、赚外快。)

indienova.com/groups/post/100506

兼职内容:将简单的像素图制作成小动图,类似下图效果,无需特别强的原创绘图能力,但必须有PS制作帧动画的经验……带作品私(有个人主页最佳)~小动图为主。联系方式QQ:1030979160(请备注:像素动图)

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

另外,上面有个logo是我自恋地为自己设计的,其实我初中就有游戏的想法了,当时就想好了这个logo;……然后名字DevMaze是我这个只有一个人的开发小组的名字,取自“DevilMayCry”和“Maze”……ps:插个话题,其实呢,寒假时我妈问我:“你最近都干什么啊”,我说了我将来想做一辈子游戏的想法和这个项目

杉果娘:杉果日报:《暗黑破坏神4》内测视频泄露;《铁拳8》或即将亮相

indienova.com/u/ceasia/blogread/31408

《暗黑破坏神4》内测录像泄露,包含新手难度3.顽皮狗副总裁:对网上的曝光和泄露非常不满4.……虽然万代南梦宫没有表明自己为什么这么,但考虑到次世代竞品都已提上日程,粉丝和媒体们普遍认为万代南梦宫即将公开……《暗黑破坏神4》计划于 2023 年内正式发售,登陆 PS4/5、Xbox One/Series 和

杉果娘:杉果日报:《卧龙:苍天陨落》中配确认;“PS5 Pro”信息曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/31117

PS5 Pro 要来了,但是……4.舅舅党:《最终幻想7:核心危机》将登陆全平台5.今日杉果一图流:《……我们需要先绘制设计草图,再利用3D打印制造零件,然后在喷射动力无人机的帮助下完成组装。……PS5 Pro 的新硬件

Onyx:Unity高清渲染管线ShaderGraph实现简单的表面水流效果

indienova.com/u/onyx/blogread/26697

ShaderGraph的Time与Tilling and Offset节点将UV做一个平移,加上线性噪声节点一些扭曲……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……比如单独水流的Mask应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低的

Unity 高清渲染管线 ShaderGraph 实现简单的表面水流效果

indienova.com/indie-game-development/unity-hdrp-shader-graph-surface-water/

的 Time 与 Tilling and Offset 节点将 UV 做一个平移,加上线性噪声节点一些扭曲……材质模型效果一些个人感受:这是个很粗糙的效果,用到的节点也很少,之后要实际应用的话肯定要补充很多细节,……比如单独水流的 Mask 应该会好很多个人认为的效果优缺点:优点:和网上其他的雨水效果比起来,对性能影响应该蛮低的

巡警(The Patrolman)

indienova.com/g/The-Patrolman

这是一款个人独立开发的模拟类型的游戏,在游戏中,玩家将扮演一名美国警察在虚构的城市“自由熊之城”中体验警察生涯……游戏名称:《THE PATROLMAN》中文名 —— 巡警这是一款个人独立开发的以美国警察生活模拟为题材的游戏……开发日志我更多时候是会更新在我的个人轻博:MIMIKU喔而动态的话就是在微博啦:@MIMIKU喔(PS

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32951

武侠题材的非武侠游戏 我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次的游戏更像是一次个人怀旧……,我用了太多密码锁了,放过可怜的锁头吧2.检验牧场类事件脚本的可行性,这次加入了一些经营的东西,但是的非常粗糙……这次的类型融合给了我使用这些方面的契机,而且功能的多样化也方便剧情伏笔的多样化排布这游戏的美术和风格比较low,因为预算非常低,而且是我

焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

PS:游戏难度很低,玩家自由选择束缚玩法来体验哪一种难度。……当然,在减少使用捕食而是正常靠升级属性的话则是正常对战难度(不刷的话越级打怪很容易被一拳打死就是了)……目前游戏只有两章,预订总共会有六章左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

indienova.com/u/alive/blogread/1743

处在这个信息爆炸的年代,网上必定有许多关于像素画的教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分的教程都是很烂的,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色的一些理论与概念……开始入门的同学千万不要害怕像素画,其实它比你想象的还要简单

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.037 秒(地球人时间)