indienova.com/steam/game/2539880
玩家需要和游戏主角薇尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……· 团长薇尔·迪娜:Lynn(LYNN)· 剑士里昂·黑斯:大塚 剛央(TAKEO OTSUKA)·
indienova.com/steam/game/1491800
它拥有快速变化的怪异机制,将让您思考并挑战您的反应。……快速重试,就像肉块男孩一样。150多个关卡。上层世界上层世界类似于经典的超级马里奥兄弟3。……您知道我在说什么! 清除关卡以解锁路径。进入角色之家,乘船,与boss战斗,寻找秘密
indienova.com/game/kaerimichi
“不管发生什么,都要直走。记住了吗?” ——为什么不能回头呢?——是不是会发生什么不好的事情?…………突然,我感觉背后似乎传来了什么声音。……游戏系统 主角是否回头、是否继续前进由 QTE(快速反应事件)决定
indienova.com/steam/game/1239050
因为它不会轻易放你出去。屋内潜藏着无数梦靥。每次对于逃脱的尝试都将导向新的故事和结局。……这里到底发生了什么事?五个故事,五场噩梦。几种类型的恐怖因素将交织在同一故事中。……它是不会轻易放你离开的,直到你陷入其中一场噩梦
indienova.com/u/gadqq/blogread/12135
守约的2技能抬高摄像机还好理解,凭什么沈梦溪的技能也能抬高摄像机看这么远?……给个提示,吕布的大招是范围地板技能,需要指定方向和距离,因为其释放距离不是固定的(可以放脚下可以放最外圈……3、摄像机移动一定要有过渡,尽量使用平推,不要跳变什么是平推,什么是跳变?
indienova.com/groups/post/103200
目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术……我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。……V:13920671963 yee012: 能详细说下什么“通过形而上学的方法构建一个完备丰富的世界观
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23395
在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……在进行Steam商店装修时,首先应该考虑的不是自己喜欢什么,而是玩家想看什么。……大多数玩家会跳过宣传片直接看截图的,所以不要放太多段宣传片
indienova.com/u/lo5t/blogread/29363
压缩,不断地压缩,我们开始坚信细小的时间也能产生高出数倍的效率。……高速运转着相当多数量的事情,这样的时间越来越快速,甚至失速。人们从失速的空间里越来越迷失。……没有人不希望同样的时间能抠出数万字,但这几百字确实是我创作的
indienova.com/groups/post/2123
发起:JokerYe 目前在手机浏览器上横放,顶端会有浏览器自带的黑边,而browser的lock orientation……好像无能为力……最终想实现的效果是在手机浏览器上能自动横屏,这样打开时,例如微信的顶端“微信”黑条就相当于出现在屏幕
indienova.com/game/looks-good
游戏中的每一本书都将成为一个主题,玩家需要叠放和排列书中散乱的物体,使它们各居其位以还原书中正确的内容……进入游戏后将由你来解出谜题并找出正确答案,同时你也能享受到一刻即轻松又休闲的游戏时光
版本:Early Access
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