会员:清水三千袋(ulgarlos)

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喜欢的游戏类型狂热至极。 微信:清水三千袋

LeeTGame:自学Unity一年半,个人经验分享

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我的个人学习和经验分享,希望新手有帮助

LeeTGame:如何找游戏发行商?你真的需要吗?

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这个视频和大家分享我游戏发行商的想法

对扎克学长《两个有趣的独立游戏创作规律个人观察》的思考

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反过来讲,无论是设计师新的连续系统的把控难度,还是玩家新的连续系统的接受程度,恐怕都没有离散系统那么容易令人理解……虽然诚如学长所说第一个版本的可玩性很容易建构出来,制作者的要求更多依赖美术、声音和关卡的打磨,机制设计和故事设计没什么要求……一些思考,未必,短文而已,请各位读者斧正

会员:kagero_dragon

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喜欢合作类游戏,恐怖游戏苦手。 微博:kagero_dragon

树册:gamebox游戏展把游戏畸形化了

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把游戏置入交互的语境中,是最大的游戏的误解!

john_java:加入_独立精神_第一天

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做独立游戏,需要的是单纯的爱,游戏的热爱!

会员:寒啸Cold

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企鹅电竞主播,音乐比较偏爱。 微博:寒啸Cold

小组:卡牌冒险者:世界(创建人:Card1122)

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卡牌冒险者的讨论与玩家这个游戏的更新

游星尖兵(space vanguard)

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《游星尖兵》是一款有着科幻题材和4399游戏风格的平面射击游戏,讲述一场无足轻重的星登陆战。……第284号舰队派遣出1艘驱逐舰和2艘运输舰搭载着新型士兵和作战部队一颗联邦巨型企业——温彻斯特军事工业控制的星球发起了攻击

版本:Early Access


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