《诺科》里的人们,为什么会选择离开

indienova.com/indie-game-review/why-do-people-in-norco-choose-to-leave/

凯伊搭上离开的火车公路旅行是“垮掉青年”最具代表性的生活方式,他们总是时刻在路上,出发并不需要什么理由……”“离开要去做什么”往往没有深层次的原因,你只需要等待多巴胺发出指令,然后奔向远方,满足感官的快乐。……创始人约翰最早在网络上发布视频,此举吸引了早期的教徒;想要加入利特需要在约翰开发的手机应用软件上集满所有秘经章节

时之回廊

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种武器道具,多样化的组合形成不同的流派和套路,每一局都是新的体验★多种模式相结合,乱斗、Moba、1V1……动作特效方面也投入颇多,力求在表现效果上不断加强之前被吐槽最多的道具武器方面,因为程序架构上的差异,导致……/美术/策划(最缺的是大牛程序),共同投入到后续的开发中来完善游戏

什么样的项目需要技术策划?

indienova.com/indie-game-development/what-kind-of-project-requires-technical-designer/

简述了什么样的项目需要技术策划,不同项目TD分工的一些浅显意见。……以至于电子游戏发展到现在,很多时候也未必需要技术策划来统筹协调大家的工作:《水果忍者》需要什么技术策划来交流一个水果如何被切割吗……那么回到我们问题的前半部分:什么样的项目需要技术策划?

挽歌(Dirge)

indienova.com/steam/game/1374580

调查员玩法Dirge使用程序代码来随机生成整个关卡的物品位置和类型,以确保你有不同的游戏体验。……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……调查员需要消灭或驱逐怪物。他们必须烧掉鬼魂的骨头,为此需要找到遗骸并点燃它

挽歌(Dirge)

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调查员玩法 Dirge 使用程序代码来随机生成整个关卡的物品位置和类型,以确保你有不同的游戏体验。……它们有时知道调查员在找什么,在它们的世界里可以高亮显示关键物品。因此它们会计划发起伏击。……调查员需要消灭或驱逐怪物。他们必须烧掉鬼魂的骨头,为此需要找到遗骸并点燃它

茶多酚:因为我喜欢画奇怪的手势所以变成了这个样子

indienova.com/u/teapoly/blogread/4801

托里拆利,原捏他是弗朗切斯科·托蒂和埃万杰利斯塔·托里拆利,第一个想到的意大利球员(其实第一个想到的是图索……这是程序(兼剧本)的私货。……每次上色完感觉根本看不出线稿长什么样子,只能多加练习了。这东西校友应该能看出来我是照着什么东西画的

dai123456:无题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29682

想知道怎么的 如果说游戏能带给我什么,其实从小到大都未变,逃避现实,想逃避这个世界,选择属于自己的天地

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34758

砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……防御弹反还挺刺激的特别结论:反弹后的子弹速度还需要考虑。……有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

小组帖子:Unity程序,求组队。

indienova.com/groups/post/100508

如果有已经有完整的想法或者策划案的项目需要unity程序的可以+q742628644,最好是2d项目……阿华田麦旋风: 找到了也加我一个哈哈 DuoLa: @阿华田麦旋风#1 你是程序吗?还是策划?……芋头狗: 你现在情况如何,还需要人手可以加我q1874337010,我也是unity程序

版本:Early Access


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