莎木 3:故事任务包(Shenmue III: Story Quest Pack)

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完成这些任务可获得特别享物品

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算对于打算正式发布的项目,还是用比较强大点的Unity……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

技术选型GameMaker引擎虽然很好用,但接触不算对于打算正式发布的项目,还是用比较强大点的Unity……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

而且,相比于定向创作的工作高效和收获可期,自由创意只能希望表达自我的意志来驱散各种苦恼。……也许,国内游戏现在的状态已经是很努力达到的状态了,但其方向需要玩家的监督和支持,“独乐乐不如众乐乐

hlcpsvita:入门级生存游戏【末日方舟】EA测评:

indienova.com/u/hlcpsvita/blogread/4605

餐馆息,外卖停运,我们的“吃”成为比与丧尸战斗更恐怖的问题。……还会造成身体极大负担,如果寻找到适合下口的食物,将是本作最核心的问题,除了翻箱倒柜任何充满丧尸的场景,还需要发展持续收获的农业科技……可是,他对那对可怜的妓女母女网开一面时,我得窥见他的内心,一个可怜人,一个渴求母爱的人,一个迫不得已的人

【风农翻译】像素宝典 #6

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画肖像完全是关于了解人体结构,多看参考,学习人体素描很重要。……下面是之前可能有帮助的教程:黑魔法特效(千万别画成这样)爆炸亚像素运动水像素画基础翅膀 / 飞行翅膀/……风农:这张图里有一点点是我补的,不然没办法替换文字了,因为没有分层信息,我只能想象力了,感觉效果还可以

小组帖子:新吉尼斯世界纪录:连续使用 VR 设备 25 小时

indienova.com/groups/post/290

guinness-record-set-with-25-continuous-hours-in-virtual-reality/ craft: ……25 小时,这记录指日破 233 不过真是拼啊

驱魔人:古宅(Exorcist: ancient house)

indienova.com/g/Exorcist: ancient house

国产联机恐怖游戏,等你挑战 简介:故事发生在1999年的美国庄园中,姐姐(莫莉)和妹妹(丽娜)在大房子中玩耍……每次都谎称是去赴一个重要的宴会,很不幸的是,母亲也被感染了,病毒具有传染性,必须尽快隔离,但是政府军可不管那么,……而此时这个世界上却少了一位艺术家,就在离开庄园的一刹那,医生和士兵们被一团黑雾笼罩,雾中传来凄惨的叫声,而这一切刚刚开始

革命之声:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34914

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

我还比较幸运,年轻时坚持自学,学习那些伟大的思想,研那些知识,所以开发了这个游戏。……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

版本:Early Access


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