indienova.com/u/so9rry/blogread/35116
吉比特近几年来都在办游戏制作大赛,可惜去年才知道,想在最后一年找大佬冲一波初赛是不限命题可以自由发挥的……,而且在他们群里潜水,大家都说氛围蛮不错的,有吉比特自家大佬来交流沟通我觉得算是个蛮难得的机会吧,加上奖项很多……想在毕业前多参加一次比赛,一来是收获经验,二来是确定要不要往这个方向去走
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚 游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验
indienova.com/steam/game/537990
《圣女之歌 ZERO》是用悠扬的音乐、深刻的美术来诠释长篇奇幻故事的「第一章」,基本操作为平易近人的2D……俄撒图森守者瓦因,与浪迹天涯的猫少女旅者夏玛,两人阴错阳差的相遇,竟将展开如蛛网般交织的命运纠葛,在这没有被神原谅的世界里……》音乐之父的风雷老战友林坤信老师,更与多位日本独立作曲家联手打造动人乐曲,谱出感动心灵的生命之歌
indienova.com/u/criware/blogread/27702
通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……上图是一首叫做“Pass”的带有人声的立体声歌曲的源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外的其他声音……上图是VX Splitter在某一个瞬间的执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音的比率为77.46%
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/u/hailun2008/blogread/26584
你知道他们还办过展会吗?你愿意尝试参与进来,向玩家们展示你的作品吗?……,现诚邀诸位前来参与体验、展示作品,简单介绍一下“杉果π”吧“杉果π”是杉果游戏举办的年度游戏展会活动……快速了解这个活动如果希望快速了解“杉果π”,可以参考我在nova群(438069902)群文件里上传的
indienova.com/u/1149119967/blogread/12380
.我估计是大二大三的技术专业的师兄师姐有自己的项目/作业要忙,所以我们才能有这个机会.……[spoiler]我也不知道老师怎么会对我们这些大一小白这么有信心..……]以前都只是按照视频教程来做游戏的[/spoiler]独立的游戏开发之旅.emm..差点忘记说了,师姐们打算做的是类似网易
indienova.com/u/altavr/blogread/12353
把大象装冰箱里分几步?……突然有一大波新玩家加入小镇世界当天小镇脆弱的服务器蹦了几十次原来是一个很出名的VR视频创作者对小镇传奇情有独钟……我们的云服务器攻城狮Timo天天都在挠头,一头漂亮的金发现在已经稀疏了许多,甚至已经成为了独立游戏圈的老师傅
版本:Early Access
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