台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-3/

但是,提起这一年大宇出品的游戏,很多玩家只能想到回合策略游戏《大富翁 2》和《天使帝国》,《魔道子》……[2][1] 《大众软件》,1998 年 10 月刊,第 14 页。……主机专卖店在台湾也随处可见,销售产品包括世嘉土星和索尼 PS1 等

幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

indienova.com/u/lshy1993/blogread/2202

最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/102577

采取线上的模式,可以兼职,用来磨合一下团队,选择比较稳健的游戏类型和题材,让大家有个稳定的收入,之后第三投资那边会看前两水平和第三企划给投资……V:17695721470,qq:1134337550

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

indienova.com/indie-game-development/console-amateur-dev-1/

、SS、WS、PS2 等平台)三:2000年代~现在篇(XBOX360、PSV、NDS、3DS 等平台……程式码与制作解说请见作者 OKI 的部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……又例如曾经在 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片的程式设计师纪平拓男,在受访时就表示他是在幼稚园时

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/u/2439905184/blogread/29470

对于其他软件ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100595

对于其他软件ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

indienova.com/groups/post/100596

对于其他软件ps,ae等,点掉眼睛就是隐藏,不知道你们这个是怎么想的。……我喜欢轻量级 高性能的软件,唤境的编辑器性能没有godot快,cocos creator编辑器也总是卡……painterengine .live格式(开源),一个日本人开发的animeeffect(开源)动画制作软件中也有

暗黑编年史 2(Dark Cloud 2)

indienova.com/game/dark-cloud-2

PS2 早期 RPG 名作《暗黑编年史》的续篇。……本较之前作《暗黑编年史》的进化程度相当之高,系统方面的相当之丰富,武器合成及升级系统、独特的道具发明系统……、创意满点的坐骑改造系统和怪兽变身系统等使该游戏性大增

荣誉勋章:前线(Medal of Honor: Frontline)

indienova.com/game/medal-of-honor-frontline

游戏中玩家扮演美国战略情报局(OSS)特派员吉米·帕特森中尉,此人也是第一代荣誉勋章(PS 版本)的主角……本分为六个章节,每个章节又分四到五个关卡。……后三个章节,也是本的高潮,构成一个完整的故事:盟军得到情报纳粹开发了一种全新神秘隐形战机 HO-IX

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)